majiko动漫 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 2006

导演:

评论:

  • 岑寄柔 4小时前 :

    除了和一对儿先后搞在一起的狗血剧情外,每一帧都很美,两位女主很性感,健康的美

  • 扶兰月 3小时前 :

    C’est la vie mais je suis pas d’accord

  • 佛之云 1小时前 :

    女主很不靠谱,男女关系很复杂,但很有灵性,很勇敢,很轻盈,很法国……有点侯麦的感觉。最喜欢影片最后Emilie 讲话的片段,闪闪发光的眼神和温柔的话语诉说着成熟女性的隐忍、克制和不舍,还有对年轻女性的忠告:用你的勇敢去争取更有价值的东西吧,但是女主说我不!女主人设到电影最后一刻都没崩!拍案叫绝!

  • 仵依波 5小时前 :

    本来对韩国关于民主的题材已经很腻味了。但是薛景求拿了影帝就决定来看了。看过之后是觉得很不错。可惜我看字幕挺差劲的,要是有好的翻译打算重看一遍。

  • 农嘉胜 3小时前 :

    作为50周年纪念作打戏特效还是做的很有诚意的。但是我觉得既然作为50周年纪念作,致敬元素应该不可少,真没想到在这部剧场版里居然没有看到摩托车元素,不应该秀一下全骑士的摩托车吗?其次所有骑士被迫大削特削,无论什么骑士,无论什么形态,只会平A,就比如玲花,明明会用狼烟闪避,全程却只会平A然后吃瘪吃瘪再吃瘪。我真的服了,为了衬托century真没必要把其他骑士贬了。召唤骑士那段也是真够敷衍,出来的好歹也有最终形态吧?结果就跟杂兵一样直接秒了。你这哪是纪念作啊?让没看过假面的还以为“哦,这骑士长这么帅,结果就这啊?”。最后的骑士踢也没有想象中的那么燃,我以为会是又一次全骑士踢,然后踢出一个【50】的标志,看来还是期望太高了。剧情还是中规中矩的。 一分给剧情 一分给特效 总而言之,不如平成世代。

  • 塞文墨 7小时前 :

    看完的第二天,脑子里就突然冒出了最后结局的“我不同意”,点开豆瓣,3分改4分

  • 壬景行 0小时前 :

    小金从政攀高楼,小徐入伙耍权谋。清白难把高官做,浩然正气不到头。

  • 墨山菡 6小时前 :

    花絮比正片好看。利维斯所有正剧和番外加起来,都不及前田拳对着维斯的皮套笑皱了脸的画面来得有童话感。

  • 信运 0小时前 :

    画面很漂亮

  • 强运 4小时前 :

    这东映的绿幕拍摄效果真是一年不如一年

  • 夙可昕 6小时前 :

    剧情简单 打架也不够爽。神代兄妹打的太憋屈了,预告里很期待的樱莲合作也没整出来什么好活,俩人跟不认识一样。

  • 东门白曼 2小时前 :

    一貫把政府黑出翔的韓影居然出了個理想主義政治家。

  • 夏侯冷荷 3小时前 :

    略肉麻的雨露均沾流水线剧情,但情怀还算到位,century真的帅,主题曲也好听,结尾历代骑士秀也蛮不错(虽然有的连原皮都拿不出手了)

  • 怀梓柔 6小时前 :

    终于不是皮套大战这种类型了,而且剧本相比以前好太多了,虽然文戏相对还是差了点,但瑕不掩瑜了。

  • 宦夏青 8小时前 :

    对于向来只关注皮套和特效以及打斗动作场面来说,Century在这方面完全拉满!至于剧情,依然是那种看了开头就知道结尾的戏码。saber和revice俩主角所要传达的思想,在这部剧里完美融合。

  • 仲孙浩涆 5小时前 :

    剧情逻辑还算合理,也考虑到了时间悖论。为了能让三位主骑和剧场版骑士单独对阵boss也是煞费苦心,毕竟圣刃的骑士真的是超级多,加上利维斯的骑士,这个阵容堪比战队VS。受制于篇幅,终战时候是骑士们团战一个大boss和四个小boss,五个战场轮流切换,感觉不太流畅。中期现在和未来同时作战也有这个问题。狩崎博士不愧是骑士死忠粉,那么多克隆体在一起的冲击感和当时看到很多诚哥的感觉是一样的,当然最初给我这种冲击感的是凌波丽。这部最令人遗憾的是五毛特效,实在是过于敷衍了。不论多那么好的创意,配上这令人绝望的cg效果都是灾难性的。抠图的基地内景和不知该如何形容的巨大战,大概都是大人的问题吧。演员的表现都可圈可点,都忠实于人设,就是不知道社恐大秦寺是怎么和门田看对眼的。这部里的索菲亚超级可爱,难得看到她人狠话不多的一面。

  • 博运 2小时前 :

    法国女人怎么弄怎么浪漫,身体,眼神全是酒。片子里男人都太污糟多余,可能也是为了衬女人们的可人。

  • 亥雨双 8小时前 :

    大型玩具展销广告。不过日本文化能有这种横贯50年陪伴几代人的IP,还是很佩服的!

  • 卫炳伸 7小时前 :

    而且这部电影的台词也挺好的,很有启发性,画面很唯美,节奏很新盈。

  • 匡丰雅 0小时前 :

    影子军师热烈追随甘心臣服甚至迷醉不能自拔,但并不代表主仆之间理念信条的契合与认同。博弈层递、胜败诡谲、善恶悖论、忠奸莫辨,才更具张力。

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