从本部遗作向前回顾,发现陈木胜导演似乎蛮偏重如此主题,即“由偶然事件所引发的宿命人生”。无论是《保持通话》中极端偶然(甚至随机)的意外介入,还是《扫毒》中选A选B的抉择时刻,它们都首先被某种巨大的不确定性所左右,随后才引发了一系列宿命性的事件序列,好像命运的列车被突然扳转了轨道一样。本片的偶然性就在于谢霆锋死前留下的话:“假如是你去追可乐,我们两个的人生会不会反过来。”本片除了稳扎稳打的动作场面外,还有意摄入些许人文要素,譬如肖邦的夜曲和结尾的教堂,尤其在后者当中,电影在文本上的象征意味被极度彰显出来,反派由此从恐怖分子潜化为“殉难者”,锋芒在暗中指向了并未发生改变的hk社会。其实不难发现,谢霆锋仅代表反面的表层,深层的体制问题却未曾被解决,影片就此了了——这才是最后的终极宿命。陈木胜走好。
还记得熬夜追番的时光,那时候学业繁忙,依旧偷时间去追
陈木胜导演一路走好……🙏🏻
尽管还有香港警匪片的大致框架,但但画皮容易画骨难,整部电影都弥漫着暮气,香港演员都老了,精气神都没了,往日香港电影的繁华再也回不去了。
亚丝娜大女主电影 我一直在想另一边那个黑衣靓仔在受苦就很好笑 2022年才有第二部 没有装逼桐人看我要死了
看的普通话版,对白真的是个大问题,立意不错,有点借鉴小丑,人物还是差了点火候,少了些复杂性,或许是因为审查,也或许是出于商业性,选择了不讲逻辑大起大落过山车式的爽感。
又过了一遍剧情,不过是从亚丝娜角度,打斗场面还不错。
如果你有多余的时间去看,那么它还是好看的,但是再也没有12年时候的惊艳了,桐姥爷跟亚丝娜相遇铺垫太少,虽然是对亚丝娜成长的补充,但是中间那段真的看得让人想睡觉
尤其是那种一惊一乍的咆哮,邪魅一笑
双雄对峙的剧情台词都不够张力
1.终于get到谢霆锋的帅了,扔炸弹的画面帅爆了
文戏很尬,打戏及格,如此而已。抬起摩托前轮,对着子弹连挡再躲,这就有点说不过去的魔幻了。大家这么喜欢,应该是有其他情绪的附加。能懂。
单从故事层面要比《拆弹专家2》扎实得多,狂拽谢霆锋的反派设定也碾压漫画人物谢君豪。整体是精致的、标准的,教堂决战从风格到动作本身都厉害上天了。而真正缺乏的是足够的怒气和戾气。其实还有个超好玩的梗,最后谢霆锋抢劫装扮成厨师,所以实际上是《十二道锋味》的番外。
回想起来最初接触刀剑是2013年的一个下午,那时我还在初中,无意间在某个平台上点开来看,后来一发不可收拾。那种感觉,像是我一直梦想着进入的世界,剑光乱舞的冒险世界。
太对了,用现在最新的制作技术把第一部的细节拉满好好讲一遍情怀粉就很满足了,初次见面还很青涩的桐人,闪光亚丝娜的诞生,一晃这么多年过去vr也有了元宇宙也有了现在再看别有一番风味,十年前的刀剑神域开创了一个时代,当时追番的好奇心和感动现在还记得,桐人和亚丝娜真的是很幸运遇到了彼此
重情重义,缺乏细节支持的标准动作片。
也许该更宽容点,但的确失望。和银河的作品比也就差几个拆弹专家吧!配角都太没有个性了,也就谢霆锋还有些进步,但这个反派还不够变态,哪怕拥有杀破狼2里古天乐的发型也好!
看到片尾哭了。以后还会有导演这么爱谢霆锋,把他拍得这么帅吗……陈导一路走好T T
挺早的动画,但是今年才看的,对于作者的脑洞还是挺佩服的,前面游戏世界很精彩,但没想到中间就出来了,以为会打到100层……后面桐人苏醒后进入妹妹的游戏世界那几集有点一般,但整体来说还是不错的动画片。
不会,如果那天是张崇邦去追,那霍先生早就死了,以后无事发生。
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