繼《西班牙潮什麼》及《法國潮什麼》之後,主持梁芷珮(Christy)繼續帶大家玩轉歐洲,這次的目的地是世界第五多遊客的意大利!
一連十五集,節目到訪意國十三個城市,並由郵輪帶大家去到鄰近希臘的三個小島。Christy由熱門的旅遊勝地米蘭出發,朝南部的羅馬往下走,期間參觀意大利名車廠的博物館、試玩由一個人所建的森林遊樂場、泡著名公眾露天天然溫泉、跟專家採收野生黑松露、入住小矮人村落、到Pizza和Espresso的發源地學廚等,把所有地道美食、文化遺產、特色玩意一網打盡。
今年目前最棒的一部。没想到故事这么精彩,人物非常鲜活。NPC玩家发展出自己的个性,简直是人性的光辉。从喜剧片到轻微的哲思,到爱情,无缝转换。
但与同类型电影《头号玩家》相比,无论是在视效还是故事上都略显不足,更像是《头号玩家》与《楚门的时界》的仿照结合体。但放在目前全球电影市场来说已经很不错,值得一看!
游戏世界的npc突然拥有自主思想这一设定其实与《创战纪》是一样的,只不过后者披上了更多创造物与创造者的博弈,同时后者的电子女友可以被男主带来真实的世界。当然《失控玩家》在画面视觉与各种彩蛋上做的还是颇为有趣,有《头号玩家》的几分色彩,同时相比头号玩家的各种美式八零复古致敬,失控玩家的漫威联动更能引起观众共鸣。以及好久没有看到这么一个纯粹愚蠢到可爱的反派了,在如今追求反派挖深度的电影里,这个角色真是久违的眼前一亮哈哈哈。
AI已经觉醒,skynet还远吗。。。╮(╯▽╰)╭
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
优缺点很明显,最棒的是放了logic的歌!
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
3.5⭐又一桶纯娱乐爆米花🍿虽然我可能更喜欢头号玩家,但是笑点满满,还有一丝小浪漫,全程看的很开心,这种NPC和游戏玩家玩梗还是满好玩的,游戏人生,我要自己做主,想做什么就做什么!好爽~😁
比游戏里更NPC的是那个一直跟着Keys离开的保安。另外个人觉得最炸的一个梗是让黑人说出“Our lives matter”的台词。
AI觉醒的故事内核,不过此片比《西部世界》的高明之处在于,此片中的AI其实是程序员小哥有意让他觉醒的,程序员小哥创造的就是“可以学习和成长”的AI,这也是符合真实逻辑的,因为如果没有人为设定,AI想要有自己的思想是不可能的。
还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点
一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。
跳票了一年多,终于上映了,总算质量很高。有笑点有泪点,还让我想起了很多初玩游戏时的傻劲,彩蛋更不必说了,恰到好处——埃文斯嘬了口咖啡,“what **?”
梗非常多,但这种片字幕的好坏很重要,大陆电影院那套字幕非常烂,直接影响到观看体验了
strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。
是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。
认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。
NPC角色跟玩家恋爱的创意很棒!值得四星⭐️再加一星给我牛的fantasy❤️
6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。
本来想打两星,不过我同行的朋友坚持让我打一星。
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