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评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 1992

导演:

剧情介绍

上海国际电影节,作为经国际电影制片人协会认证的中国唯一竞赛型国际A类电影节,从1993年举办至今,见证了中国电影的砥砺前行和繁荣发展。2023年,第25届上海国际电影节将迎来全板块的线下回归,举办金爵奖评选、国际影片展映、金爵电影论坛、电影市场、电影项目创投、短视频单元、金爵盛典与金爵奖颁奖典礼等活动。

评论:

  • 卿傲冬 4小时前 :

    到最后才发现是伊桑霍克,惊了的那一瞬是全片唯一让我提神的时刻,所以帅哥迟暮的结局是喜剧片和恐怖片里的反派?

  • 凌美 6小时前 :

    某一天要为自己挺身而出,那一天就是今天。这应该讲述一个男孩的突破与成长的故事。对复古怀旧的应用有怪奇物语的味道。缺点挺明显完全不恐怖,应该增加恐怖元素,反派无魅力,纯变态,很多超自然的现象都没有解释,可能只是男孩的心理挣扎。

  • 吉俊茂 1小时前 :

    爽到,两个事,1.美国人仍然是最会拍电影的一批人 2.美国的年轻人仍然是最有反抗精神的一批年轻人,因为是类型片的原因减一分,一般来说越是节奏慢的片子越难拍,因为大部分观众如果没有没看到他们想看的,就会直接走出放映厅或者点击关闭按钮,然后去到朋友圈或者像豆瓣的某个社区,发个吐槽烂片的帖子啥的,这个片在节奏方面还不错,不会让人觉得无聊,另外就是类型片总会存在一些无法比较突兀的设定,对于一般的观众来说并不影响观看,但是有的人就会想为啥只有男主能听到电话铃声,为啥他接电话,搞小动作的时候从不会被反派逮住

  • 塞冬卉 9小时前 :

    剧情非常精妙,把所有男孩挣扎和努力都用现代时来表述,剧本真的非常好,情感也非常自然,处处小反转但是合理

  • 党秋珊 1小时前 :

    “你说,总有一天我得为自己而战。”

  • 怡淑 0小时前 :

    小孩演技给力

  • 厉浩阔 9小时前 :

    反套路的惊悚片,看到最后有种小鬼当家的舒爽感。

  • 怡阳 5小时前 :

    但剧情有点说不清道不明的割裂…

  • 悟轶丽 9小时前 :

    兄妹俩通灵的设定让人很难信服觉得有点扯淡,很多小细节也似乎没有来由也没有解释,比如为什么grabber要戴面具,为什么要唯独留着这个男孩子等。电影大部分的节奏都太慢了,只有结尾高潮还不错,所有之前电话里的铺垫都用上了,小男孩反杀完从容地走出去还挺让人过瘾的。ps:这几个男孩子都很好看呀

  • 卫佳 7小时前 :

    我觉得编剧不太行,想塞进去或者说想表达的太多了,搞得反而让我越看越累,情节时断时续,连贯性就很差,而且有些闪回虽然不是莫名其妙但是总会让我觉得打岔,看得太累了,

  • 井嘉澍 5小时前 :

    每一个被害的孩子都为芬尼的成功出逃贡献了一份力量。兄妹俩角色太讨喜了,哥哥坚韧友善,妹妹勇敢机灵,结尾处来自逝去朋友的鼓励与帮助蛮感人的。以及我一直以为杀手是精神分裂二重人格这一挂,没想到是真有个热衷推理的弟弟,某种意义上的反套路吧~

  • 乐葛菲 5小时前 :

    剧情整体来说比较平庸,没有多大亮点,其中的逻辑漏洞也有不少,剧情推动上有些刻意,故弄玄虚,女孩的意念找人有些荒谬,最后男孩把反派弄死的场面感觉有点假,整体有点像模仿「小丑回魂」的感觉,但还是东施效颦了。总体来说,既不恐怖,也没啥可看的地方,伊桑大叔也基本上没露脸,一般般吧。

  • 奈丽泽 1小时前 :

    画面不错,基本无jump scare。7分。

  • 乙秀敏 2小时前 :

    電影結尾Mr. Shaw哭著祈求兄妹倆的原諒,或許Finney和Gwen打破了這個循環。

  • 卫政 7小时前 :

    从海报上的面具就隐隐看出伊桑霍克的影子是怎么回事。

  • 印浩宕 8小时前 :

    小时候缺爱长大了变态这很难脑补吗,干嘛非纠结反派单不单薄,看可爱小男孩机智勇敢反杀变态不爽吗。

  • 市流丽 7小时前 :

    2022 美国电影 恐怖 伊桑霍克 梅森·泰晤士 玛德琳·麦格劳

  • 中蕴美 5小时前 :

    在配乐上确实加强了观感。歌曲本身自带的年代感以及后几段的诡秘感让这个带点小奇幻的惊悚片有了一丝亮点。这种剧情本身的模板是挺常见的,但我觉得其实本身就没有黑色电话打进来过,更像是芬尼为了自救想尽一切办法而产生的幻觉?当然只是一种想法。但怎么说伊桑·霍克出演的角色真的好水...还有种见光死的感觉,没有面具就会害怕。但怎么想,掳童犯居然是被芬尼的计谋搞死的,自己大意是一回事,难道芬尼比罗宾强吗?还是之前的都没来得及反抗就被杀害了啊?最后一段是本片精华了。

  • 兴津童 4小时前 :

    凶手是伊森霍克演的,完全没看出来

  • 家家 5小时前 :

    一部像恐怖密室逃脱游戏的电影,每一个“无声”的灵魂提供一个线索,而每一个线索在最后都恰好运用上,这种感觉如果是游戏我会觉得很舒服,但是放在电影里就有点刻意,太过“完美”了。

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