继承并发扬了一代的动作悬念设计,同时因为把叙事注意力集中在悬念表现力上,不再牵扯过多政治性符号,单这一点就比一代强。主要人物矛盾叙事很完整,人物感情铺垫也到位,对于一部John Wick式的热血片,叙事上其实真没多高要求,只要故事流畅人物性格突出就可以,精力放在呈现风格独特的悬念式动作设计上。几位配角刻画到位,腮帮子凿洞的钉锤小子过目不忘
其实我倒挺希望好莱坞搞个“野兽宇宙”,也就是世界像底特律一样失去秩序之后人回归丛林的本性。一对一的争夺生存权…
开场十分钟的开车技能太秀了
爽片无疑,几乎是上来就开干。除了主角依然是盲人老汉,几乎跟第一部没什么关系。有几个地方看得人肾上腺素急升,特别喜欢前面小女孩躲避坏人的那段长镜头。
2022.4.**朝鲜女主在韩国搞非法押运,为救小孩斗黑帮
没有了道德约束,比第一部好看了,希望盲人老爷爷和叛徒小狗狗继续出系列
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
屏住智商,开挂盲侠。重复的步伐,没能够1+1>2。★★★/6.4
Salvation. 比前作强多了。Don't Breathe、Lights Out一直分不清,还有个It Follows,321星递减。主题架构类似卢克·埃文斯的《无人生还》。年近七旬的史蒂芬·朗真·廉颇。
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
剧情走向过于寻常,有太多像收容所之类暗示结局的场景了,因此作为反类型片的代表,本片的这个特色是要稍逊色前作的。
6.5/10丢掉第一部的创意之后变成了一部普通套路的动作片,完全没有第一部的压迫感,更像是一部耍着小聪明的复仇片。
要说这是惊悚恐怖片的话,我更愿意定义这是动作片~
没有继续在“看不见的恐惧”这个领域探索非常可惜 丢失许多风格 第三幕勉勉强强找回一点感觉
仍然是第一部的设定,不过人性的罪恶更加令人恐怖。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
剪辑满得像得了沙眼,画面比上一部更暗,而且暗得更没必要,连动作设计和调度都看不清了。人物、细节更糟糕,若是去掉片中几个交代性的镜头和台词,可能根本不会有人意识到主角其实是个盲人。
最后半小时逻辑上很是牵强。这是一个妈杀女、爸杀妈、爸杀爸、女杀爸的故事
一个墨西哥裔小老外推荐的,说2021他认为最好看的电影……呃……不好看!
75/100 不如第一部,尤其是后期愈发的崩,但运镜和氛围依旧厉害
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