《战国BASARA 》是一款以日本战国时代为背景并添加现代元素的PS2游戏。同名动画于2009年放送。该系列的其他游戏还有《战国BASARA2》《战国BASARA2英雄外传》《战国BASARA X》《战国BASARA BATTLE HEROES》《战国BASARA3》。
正能量深圳宣传片 都是好演员 故事就是鸡汤励志故事😁
鄙人不才,活了二十多年第一次看见片尾给虚构人物配结局字幕的“现实主义”作品,真是开了眼的
所有演员的演技都在线,标准的苦情励志片,共情的目的也达到了,和药神的差距只在一个题材上,不够伟大,不能激起更多的思考,当然也属于优秀了,希望文牧野不要陷入公式化电影
看起来很苦,但仍然是个童话故事。四字的演技让妈粉膨胀
2.5。看这片让我想起小时候听过的一个单口相声:一老中医临去世前留给儿子一个治疗浑身奇痒病症的祖传秘方,放在一个制作精美的大盒子里。一天真来了这么个病人,儿子于是打开大盒子,发现里面套了个中盒子,中盒子里套了个小盒子,小盒子里套了个微盒子,微盒子里放了个锦囊,儿子打开锦囊抽出一张纸条,上写俩字:挠挠。我就像这小中医看看纸条又看看四个盒子,满脑问号:So what's the point? 绕了半天圈子费这么大力气它就想说这个嘛?Point早就迷失在演员过度表演和人物内外反差强弱必须转换的陈词滥调里了。
一星给易烊千玺的演技(感觉很有进步),一星给亲情戏(挺感人),一星给bgm(陶志勇宿舍的那段bgm真的很喜欢)。其余,导演对于苦难的刻画太糙太敷衍了,以及几个随意挑出来的合伙人竟然个个都是人中龙凤,这点让我觉得十分悬浮。
观感随时间降低,主旋律从此也稳健步入新时代
当然比起药神还是有所差距 最明显的就是太难以共情 且不说这个拆手机作坊的用处如何 且说这样能做成。我还是对他们之后能成立公司成功报怀疑态度。 当然 造梦嘛 给奋斗者们灌碗鸡汤也是可以。
但文牧野确实是一名优秀的项目制作人,他的电影很难说具有多层次的艺术价值,但在影视冰河世纪的当下,能够凑齐如此之阵容并予以完成还能按期上线,已属工业丛林中的人中龙凤了。
问题当然是剧本的 头重脚轻献礼过审等等 具体的困难也设置得弱化了 再有模糊一些基础层面的问题 情绪上还保持得不错 技术上也能看到什么叫做使用而非炫技
谁说打工人就一定是是好高骛远、投机倒把。有钱的资本家不费吹灰之力就能办到的事情,打工人需要付出百倍千倍的努力和艰辛。幸亏这个世界还有一帮敢于和命运抗争的打工人,也幸亏有了他们世界才更美好!谁说站在光里的才算英雄。
《当幸福来敲门》青春版。故事节奏很好,但部分剧情太失智,交不起房租为啥不直接在厂房里住宁可赖着被赶走,就为了进行一个当幸福来敲门吗。旧手机是全部家当与希望,不保管好就为了进行一个追逐戏吗。也无法理解主角为啥不愿意把旧手机卖回收炼金商,说这犯法可开场时他还是想把手机卖给奸商做翻新机卖,多少有点相悖了。
被“收编”之后的文牧野,极其适合拍这种“道路是曲折的,前途是光明的”城市形象宣传片,可有问《当幸福来敲门》拿版权费?另外,从未露面的本地房东和已功成名就的深一代仿佛立在主人公面前的两座大山,这座平均年龄全国最低的城市,外地人神话还能凑效吗?
最后获得了一个成功的机会
当翻机卖不出去的时候
植入个主广告商不仅能盈利,而且能让大家更加代入角色的。。
哈琳妹妹太可爱了!四字也不错,如果去年婚礼闹和结局,只留下照片就更好了。
现实中小人物的艰难困苦远比电影更苦更难,然而这千千万万的蚂蚁中又有几人能得到电影结局般的happy ending呢?生为为人本就不易。。。希望一切终有圆满吧!
是挺奇迹的,甚至梦幻,这千万分之一的概率,不过影视作品嘛……节奏细节镜头都特别好,就最后吧还是刻意交了个作业,四字弟弟的台词进步很多
主角没有人物弧光,显得单薄了些。不过易烊千玺凭借自己身上矛盾的少年稚气和成熟偏执,很大程度上弥补了这点缺失。
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