作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
很标准的纯商业化电影,没什么记忆点的冒险寻宝片,没新意,不走心,情感戏基本走流程,但也能足够吸引你看完。荷兰弟表演有待突破“蜘蛛侠圈”,马克·沃尔伯格还老样子。还是期待续集的。
弱智剧情,sb建模,炒冷饭差不多得了真的。
游戏改编的电影果然剧情流程也是按游戏方式进行的,从玩家的角度看对这种改编还是比较满意的。
我越来越喜欢荷兰弟(的 rou ti)了😂
电影一般吧,很多地方拍得比较糙,不过当做一个探险主题的爆米花片看看还凑合。
不知道有没有二,希望不要腰斩,其实比较辛苦长胡子的内森
很标准的纯商业化电影,没什么记忆点的冒险寻宝片,没新意,不走心,情感戏基本走流程,但也能足够吸引你看完。荷兰弟表演有待突破“蜘蛛侠圈”,马克·沃尔伯格还老样子。还是期待续集的。
游戏改编,两个小时的电影节奏太慢了让人看不下去,动作场面也是没什么新意
挺浪费我的爆米花的,这种类型商业片里的文戏一向都是随便应付的,但我没想到这部电影居然连打戏也这么敷衍,《古墓丽影》都比这个强,别怕第二部了浪费钱,还坏了荷兰弟口碑(虽然口碑早就无了)
流畅套路,而且很鸡贼的把最精彩的一场戏放在了开头
莫名其妙每一段对话都很尴尬… 有些游戏还是让它只是游戏吧!
那一刻,我仿佛看到了麦哲伦的船扬着黑珍珠的帆!
过程还不如我们的鬼灯和盗笔,以及整部电影我竟然最在意的是哥哥哪里去了。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
因为歉疚而给予的关注不是爱,爱不是捆绑和克制,所以,我不会放弃,我想和她在一起待我替她还上这份亏欠之情,至少那时候她心的去向就取决于她自己了
PS:班德拉斯只是来赚个外快而已吗。。。╮(╯▽╰)╭
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
行吧,就挺大的那种片子。该有的都有,就是那女演员差点意思。两个男主也没啥有趣的互动。但能看。
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