2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
画风挺美的,但是在现实中和陌生人走是一件很危险的事,小孩子们不能学两个女主。不过这两个女主还有一点点好磕,可以当百合番看👀
适合夏日看的温暖小片 河童 妖怪 就是夏天该有的东西!
人物和背景的画风有点割裂,剧情前面太慢了后面太快了,感觉新海诚开拍应该会更抓人
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
电影嘛确实无法解决问题。全篇确实婆婆最可爱了。
社会性焦虑的心灵马杀鸡。太适合我这种和日式价值观高共鸣的A型血まじめ性格的人了。传达出一个正导向的观点,即使眼下再困难,未来的生活还是会好起来的。被“任性一点也没关系哦”狠狠地戳到了
一部被代入顾李的动画片,讲述的因为一场变故让互不相识的三个人住在一起,这个地方有个神奇的魔力,会让住的人越来越好。本以为治愈系动画,没想到还有一系列神话故事。
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
画面美
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
很喜欢满屏都是植物的画面,莫名就治愈。
用一种喜剧化的 温情的手法讲了一个很残酷的事实 很可爱很鸡血 仅此而已
喜欢刚开始那段关于迷途之屋的民间故事,画风和故事都很符合我对日式鬼怪故事的想象。
有点意思,尤其是影片中的追赶和温馨场景,狠狠地代入啦。
还不错,想到了自己的老年生活,会是怎样度过呢?
我就想给天海打五星!
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
这种题材就是欢快气氛圆满结局的格式,期待也是期待女王的登场,最后女王在share house里开心笑的时候我想的是现实中你是不喜欢别人和你一起生活的人,哈哈哈
全年龄段合租房,社会悲剧中的虚幻温馨。老龄化社会,政府也只能宣传以房养老了。很快会被翻拍的
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