没看过1234 凶手太好猜了 妹妹好漂亮 惊现Monica就很开心
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
与其说是恐怖片的套路,不如说是烂片的套路!
已经没有任何新意,开始炒故事本身了,老梗来回来去的,抛开老梗,这片子完全一无是处了。加上老梗也没太多的深入和延展。甚至连接的都很尴尬。动作场面一如既往的为了推动剧情而设计的跟傻逼一样。曾经的好莱坞现在看来已经没落的不成样子了。
不连着看的话,已经忘了前几集主角是谁、讲啥了。
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
导演很努力的想证明自己是个超级影迷,只是可惜了这部四不像的片子
作为一部重启IP的作品,最难做到的就是如何迎接老粉丝老观众审视的目光,同时吸引新观众投入精力甚至喜欢上它去补之前的几部。
其余配角存活三位,开局杀也变为可存活,大幅度更改前作设定是因为时代不允许照搬老套剧情,可这结局一堆人被嘎啦肠子腰子是不是更离奇了,从恐怖片直接跳跃成悬疑片,导演还是你会玩,至于评论里为新设定欢呼,夸血腥升级的同志们,我欢不起来,凶手“精心”设计就是为了能够多杀几个人来扬名,结果死亡人数也变成了待定,身上顶不了几个人头直接被边缘化,到底尖叫什么啊?
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
For Wes.
我觉得很不错啊,入门门槛有点高就是了,全程猜凶手哈哈哈
3.5 彩蛋无限多但本人观影品味受到狠狠嘲讽
多次对恐怖片惯用手法的戏谑,以及在故事中影迷本身对“血腥刺杀”的倾覆与再创作,影片在实际的创作形式与内容上,实则是一次对自身的解构到重组。
有点长,像这种大家都知道主旨就是无差别杀人的电影,超过90分钟就不怎么友好
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
刚看的时候没注意,以为是<惊声尖笑>,心说这也不咋逗啊。可惜了,不是这个系列的粉丝,很多梗届不到,一定是少了很多乐趣。
Meanwhile Paramount: Well I need to tell you something.
几乎照搬第一部,而且为啥跟隔壁《电锯杀人狂》一样喜欢把老角色写死?这老警察甚至死得更蠢。
被友邻提醒先看了第一部,所以观感非常好,也才意识到这是一部看了初代再看新作不觉得拉垮的电影(还cue了遗传厄运等,证明了字幕组不是恐怖片粉但我懂了的感觉真棒!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved