但是几个角色,四部了,一点成长没有。。。
特效挺不错的,作为一个硬科幻 ,剧情还可以 。本来要打三颗星的,另外一颗星给情怀
让你尝尝做人的滋味,德古拉!继续以违反人体力学、夸张肢体动作营造欢闹的喜剧效果,也继续探讨异类之间的融合与沟通。通过人类与妖类
不过也比真人骗钱电影好多了。
这个系列不知不觉已经这么多年了?这么多年了?好多怪物都已经从记忆中暗淡了!
我居然看进去了,虽然有点扯淡,不过看得蛮开心的,哈哈
不是太好看,喜欢精灵系列就是喜欢那群怪人稀奇古怪,尤其第一部大饱眼福,但是这部就是去拿了个宝石,旅馆被拆了也没有新悬念剧情,——去盖你喜欢的吧,好鸡汤,原来这群朋友各显神通各有奇特之处也没有了,……很平庸的就是我和我女婿先出发我女儿赶上来 ……无聊
强弩之末!自第三部开始每况愈下,剧本越来越潦草敷衍,原本标新立异的题材和故事彻底沦为IP工业化产物,就这么收官吧。
互换身份的部分很好玩,但是全程觉得johnny好烦。
很及格很标准、很合家欢的八股作文,看的出来导演对好莱坞的电影工业足够下功夫了
看片名联想到了史皇父子主演的《重返地球》结果大受震撼,活了这么多年原来是为了看懂一部“熊出没”。众多好莱坞巨制全部转化为3D动画,塞了《熊出没:重返地球》满满一箩筐,不知道的还以为是“中美合拍”。
虽然都是俗套但还挺好玩的哈哈哈哈,图个乐子。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
剧情设置有点太简单了,不过还是依旧可可爱爱!
Transformania依然保持着同系列的原汁原味,夸张有趣诙谐且不痛不痒无关紧要。
全靠配角支撑了,拜托,都第四部了,这岳父和女婿才要和解嘛?
是我的错觉还是近几年的大厂动画全部走向了聒噪又低智的道路,密度极高的废话和无意义的人体扭曲动作再加一点煽情桥段拼接在一起,类似套路这两年连看多少部了,麻了
弟弟说给99分!满分10分的话就给10分!哈哈哈哈哈哈哈
战斗炫酷,叙事成熟。干儿子看熊大熊二,我看牛夫人。😂
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