针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
惊声尖叫终于自己跳出来了 要不然自己天天吐槽恐怖片 从头到尾还是一样 这个结局终于爽了一次
我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
已经没有任何新意,开始炒故事本身了,老梗来回来去的,抛开老梗,这片子完全一无是处了。加上老梗也没太多的深入和延展。甚至连接的都很尴尬。动作场面一如既往的为了推动剧情而设计的跟傻逼一样。曾经的好莱坞现在看来已经没落的不成样子了。
《惊声尖叫》一部没看过,《惊声尖笑》到是一部没落下~片中很多反传统的桥段,也有很多落入俗套的地方,对恐怖片的讽刺与自我讽刺很是耐人寻味~
而忽略了罪犯,最後被反殺。
最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
简直就是恐怖片影迷的狂欢,戏谑的玩梗,对前作与类型片的解构与致敬,层层反转反套路的剧作不禁让我想到当初看系列首作时的感觉,正像片中人物所说的火炬传递,优秀的重启。
找找身边最亲近的人 凶手动机和过去的事有关 凶手是第一个被害者身边的人 又是电影爱好者和长发女是凶手
完全是一個腦殘編劇,
拍到第五集已经很难有新意,套路皆一样,杀手闪避天赋点到最满,永远可以找到机会跟被害者一对一,不会被任何人看到,一路杀到最后
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
开头的那个妹子演的真好。最后凶手x爬起来的时候,像极了B级片《维多利亚1号》里的床板女。
向过去致敬1星,有血,有尖叫,惊没了。。。前面强悍无比的临了就没劲了?前面疼的跟什么似的马上就没事人一样了?坏人死于废话太多
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
看在IP的份上加一⭐求别再拍了...
而忽略了罪犯,最後被反殺。
影片虽然想要突破,强行与初代做了联系同时请回了很多系列原角色以及原配乐,对系列进行了重构但依旧架不住整体的崩,结局也是毫无新意………
要成功延续恐怖片IP生命力没那么容易,杀手的连续成功很无厘头,在这样一个小镇上,人人都会武装到牙齿,戴面具的杀手?心怀恐惧的居民人人都是杀手。一群新人在经历过数次惨剧的老人面前装逼还成功了?逻辑残破,表演做作,纯粹割韭菜,好莱坞短视的蠢人越来越多。
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