西部世界的开场人设,最后是俗气如Disney land的结局。
喜欢!数字时代的楚门的情书,各种人都能或多或少的找到内心的投射。真人活得像AI,AI活得像真人,当你像一个由“0”和“1”编码日复一日循环工具人生活时,突然有一天就有一个偶然事件打破你的循环让你的程序拓展了新应用。游戏如人生,人生如游戏,你的日常也许正在全世界现场直播,更多人比起亲身参与游戏更愿意当个观众。在虚拟世界罢工当英雄拯救世界,最终还是要回归现实的实感。给Geek闷骚的表白方式打五星。
真的程式化到无聊,最后落脚点也莫名其妙,就是几个大IP的道具联用也太爽了,模拟人生的设计者会不会很希望他们的代码成真…
“There is no bank.”
本片依旧沿用了上一部的套路,称得上是犯罪动作题材的优秀商业片,缺点是反派显然没有上一部凶狠强悍,所以最后马东锡爆锤反派的时候也就没了那种拍手称快的感觉
本质还是迪宝宝打着反资本的旗号在那耀武扬威,当然有朱迪•科默看还是一本满足(院线版的翻译非常值得吐槽,实在是给自己加戏太多了)
“管他是不是真实的世界,这一刻我在帮助我最好的朋友,这就是真实。”
2021年《失控玩家》,玩家走入虚拟的【自由城】游戏中,找寻真实。
如果我們都被困在當下,日復一日單調重複,又有多少人願意多想一點、多邁一步?所以既然需要那麼多的機會成本,不如打一把遊戲和AI,反正隨時可以重啟。Have a great day, with/out free will。【WandaBB】
“나 하얼빈 장첸이다 이 개새끼야!!!”
三星半有了,剧情比较简单,有bug,但打斗戏一如既往精彩,这一部是偏1v1,剧本就是为马东锡和孙锡久写的,除了正反两派,哈尔滨张谦最出彩,只不过他是搞笑来的hhhh
倪匡的卫斯理系列有一部小说提到人类可能是上帝休闲棋盘上的棋子,你以为你自由意志走出得每一步其实都是上帝的安排,因为人的思想和选择是可以被操控的。而这种NPC拥有自由意志自我进化的桥段如出一辙,大家都是困在某个空间的囚徒,命运已经被写好了,想改变命运?那种能力也是提前设定的代码和触发机制造成的(对于人来说就是基因和原生环境),而且还有可能随时让你重启。所以,再得意也别忘形,谁知道啥时候就推倒重来,或直接服务器被毁呢?
略老套,但是非常感动。它给了我很多这种同类型片都没有带给我的冲动,就是我不想当NPC了。
怎么还是干死资本家那套,什么时候睁眼看看真实的商业世界和游戏营收?
梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...
这是近年来我看过的商业电影中剧本最为完美的。此前很多相似题材的故事结局不免落有遗憾,楚门的世界,异次元骇客,黑客帝国。不单单是开放结局和达成bad ending的问题。这些同题材的尝试,更多像是在抛出问题而不是给出回答。相较之下,对于人工智能和虚拟世界的问题,这部失控玩家我认为是做了可贵的正面回答的尝试,算是真正站在了巨人的肩膀上。除了在立意上标新,影片整体呈现也多有可圈可点之处,搞笑玩梗不落俗套,特效镜头设计精美制作优良,两条故事主线彼此穿插节奏得当,每一个人物都塑造了较为完整的性格,尤其配角很是出彩,咖啡店员,警官,主角的好朋友,一直举手的老哥,它们在荧幕上的存在能令观众感同身受,像剧中的游戏玩家一样,代入地体会这些AI角色的鲜活生命。个人认为这部失控玩家甚至比头号玩家更优秀。
上一部黑老大,这一部成警察帮手的那位是最搞笑的,那种被马东锡拿捏的感觉太逗了…
故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)
如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。
[视]7.8降至7.6,七月初报1200亿韩元韩影史票房总榜第三,1200万人次总榜第十三。动作戏不及预期,追车戏差劲,反派给予男主的压力偏小,远不如<从邪恶中拯救我>,评分应该还会降。喜剧,昆汀式脏话量,东亚混混装逼范,越南、中文元素。商场扶女主的是两位女性,这与唐山烧烤摊不谋而合
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