21世纪,地球回复昔日的和平,但此时宇宙坠下一颗陨石,陨石有一个人工的时空囊。地球和平联盟TPC的GUTS小队通过时空囊了解到地球将有大灾难发生。而此时,时空囊预言的两大怪兽·“哥路渣”和“米路巴”先后出现,GUTS小队便根据预言寻找收藏在金字塔的三大巨人的身体。
几经寻找后GUTS队员们终于找到金字塔,但两大怪兽也到来了。虽GUTS拼死守护,但三个巨像已被破坏剩一个,队员·大伍的战机也被击中,且逃生装置失灵。在危急关头,大伍突然化成光,和最后一个的石像结合。光之巨人“迪加”因此而复活,并与两大怪兽展开了战斗……
本来不抱什么希望的,没想到很不错啊,复仇题材,酷炫的打斗设计,赞
虽然这是一部关于成长的电影,但重点讲述的是家庭关系。
这个是真的从头打到尾了,而且感觉没有分清主次,导致最后大战显得不那么重要了。动作戏画的是很不错,但是忽略了人物塑造,角色太单薄了。
人物角色都很饱满,配角一个个也都很有特色,动用了大量的武打戏份还有定格招式,能看出制作方对打戏也有深入研究过。
(三星半)前半段有点脱力以为这是给华裔看的电影,后半段疫情出现才回到正轨。疫情时代让很多人被迫重新审视家庭关系,在摘掉牙箍之前,它会划烂你的牙膛,割破你的舌头,可再痛的伤口也会愈合,生活如初植物生芽,四把挂在门上的雨伞,风吹动风铃,叮叮当当那是回家的声音。
万万想不到近几年看的最好的武侠片是个动画片
瑕疵明显,但可圈可点之处也不少,算是未来可期吧。
武打动作用心了,好看,好看,好看。剧情虽弱,但也中看了。
动作行云流水,景色细腻用心,虽剧情简单,但是可以进入国漫巅峰一列了
文戏太弱了,但武打太爽了,反正是我看的武侠动作最精彩的了。不费脑打够一小时给你看!
分镜不错,武侠的意境出来了,但是剧情过于老套,人物设置缺乏新意。
很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。
武打部分确实是很流畅,但是也仅限于此了,剧情很平庸,最无语的是最后反派一帮弟子在老大挂了以后反手全部秒认男主为新老大,这…西门仁棺材板盖不住啊!
这画风和这打斗画面,武侠感拉满,这是一部小小的网络制作动画,却蕴含着大大的江湖道义。
7.0
给偷袭的人标出姓名是什么神操作?偷袭盲人,还对话?分不出人声差异能接招?动画片应该有想象力,不是高仿能力,剧本比画面更重要,点赞会误导创作,就跟古偶一样。也许想多了。
最后那场母女打架,父亲打了女儿的戏 情不自禁流泪 感同身受
男主長相是好濃好正宗的華僑味兒,但是很帥也
英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。
没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
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