一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
我们知道真的很难续,要么就不续了吧。(纪念一下重新坐到电影院里看电影
看到旧版本那三位出来的时候,差点惊呼了出来!
-没有吸引力了,有一些地方还能看出制作精美,但是仅此而已了,经典人物的回归都不惊喜了
没完没了的“致敬”能治愈你的“致敬癖”。可以寄了这个系列。22/06/23
可能是在家看小屏幕的缘故,感觉真的不怎么样。整个故事很无聊,角色过多导致情节线杂乱,而且这些角色都很工具化,在吸引人方面,这些人类角色加在一起甚至都不及小蓝母女可爱,而且大家演得好随意啊,松松垮垮地就把钱给挣了(Laura Dern的表演得还不如人家中学生演课本剧)。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
好吧 之前没看过这个系列电影 第一次 在max 只有我们一波观众 我快被吓哭了 什么剧情什么视听都顾不上了
这要不是电影院也没什么可以挑的谁爱吃这种一锅大乱炖?
场面和特效还是不错的,很多怀旧梗也不错,但很多设定很不合理!看个热闹吧.........
She wants you to live a full life.
三分之一时间我脑子里都在想,真像库克,库克啥时候也开始拍电影了!
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
With菜 no.1
侏罗纪世界的终结篇全面看完紧张刺激,场景不少,非常爆米花恐龙追人情节层出不穷,花式追人。也少不了巨兽之间的对决,除了霸王龙和南方巨兽龙的对决之外,居然还有2V1的场景。但是像之前苍龙一口吞噬鲸鱼。这样经典性的场面,本机里面并没有,所以有点遗憾,主要还是老演员们的情怀。人物系明显变多了。作为全篇的终结者还是合格的。即便我是在午夜场看的,到了2点多也没有瞌睡的意思。多亏了侏罗纪公园和侏罗纪世界,在全球掀起了一场长达30多年的恐龙热潮,也终于迎来了一个有生之年的完结系列,不再有遗憾了。
和仔的第一次3D电影。他对恐龙的什么情感 是我从他三岁不到就告诉他 我第一次看电影就是三岁多在小朋友家看到侏罗纪公园。电影音乐和画面把我整个人钉在原地。从此开始领略电影造梦的魅力。 这一集侏罗纪公园1的梦回 也就是我们懂老梗。劳拉邓恩太酷了。
侏罗纪世界3:大战 Tim Cook。很多致敬前作的内容,而且贡献了不少有记忆点的戏份。小巷里的追车戏,冰面下的恐龙,密林里的追逃,以及燃烧的蝗虫雨……情节之多,的确是奔着完结篇走去。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
007无暇赴死,一个动作片开始强行煽情;侏罗纪世界3一个科幻片开始强行怀旧,众人在树林的建筑物上对付恐龙的那一段,我快尴尬死了,恐龙就卡那里让你电,让你打,一群人在看戏,然后一个二个上去练手,太尴尬了。一个经典系列被一部续集毁玩了,滚蛋吧
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