悲惨童年+跟人训练+训练中失去伙伴+成为不羁的猎魔人+被童年阴影困扰+爱而不得的女孩+收徒传承???
最后男主差点被按到除草机里了才想到只有老爷子能救场了,老爷子从养老院逃走抢了印度护工的车是电车(娘炮车),然后电车没电也是显示没油的标志,黑年轻的自由派真的是不遗余力啊哈哈哈;不过反手老爷子都被除草机伺候了男女主还只想着跑路我人傻了;总体来说最近看了几部北欧电影(《正义骑士》)发现这些悬疑惊悚片虽然套路比较单一但是没了好莱坞流水线反而挺让人眼前一亮的
一个很哀伤的故事,看到一半还以为女巫跟男主会是一对呢,谁知道。。
维瑟米尔年轻时的故事,猎魔人前传,脚本细腻,音乐贴切,节奏控制的很好。有时寓意直白并不是缺点,有种古典浪漫主义。猎魔人原著其实是杰出的波兰当代文学作品。
杰洛特小时候是个光头.. 和喜爱的人在湖边小屋生活,梦想很美好。
老爷子居然没人管,我就不能理解,不然就是四星了,真的
-“So am I”
战斗作画感觉就很熟悉一看果然是科拉的制作团队,Theo配Vesemir的音色感觉好低沉好合适!!!
太tm精彩了,中年夫妻的危机啊。债务,出轨,彼此恶心,都想干死对方骗保。男的还忽悠园丁过来当帮手,三个蠢贼误跑入度假小屋,壮男在屋顶还拉了一泡,还落到老大嘴里了,反转反转再反转,男主差点被爆菊。后20分钟刀刀见血,太残暴了。这就是奥斯卡的节奏啊,爆头必须爆头。男女主靠着编故事居然反转赚了好多。编剧高实在是高。
各种反杀再反杀,夫妻嘛,再怎么窝里横还是要一致对外。结局太搞了哈哈!
5.0,还是游戏的那股风味啊,命运斗转,两害相权,“没有了怪物,我们就成了怪物”,和wow的恶魔猎手一样,如果后会无期,那么祝你死得其所。
想起来游戏里 Vesmire的牺牲 也是为了 Kelrmar
没被其他地方逗笑,但看到这段真没忍住,哈哈哈!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈 我真的要被这时不时的两极反转笑死了
但是最后维瑟米亚的眼泪还是让我心跳快了半拍
打的不错 人还要有希望的,猎魔人打不过法系这个....
明明3D的游戏,却做出来2D的动画,游戏里说好的OOXX呢?!开个玩笑……作品很完整,可惜了……
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
人设精美,维瑟米尔风流帅气,tetra美丽迷人又丰满。动作戏相当优秀,近程魔法和剑斗配合的丝般顺滑。维瑟米尔从孩童到完成猎魔人试炼成为猎魔人,到凯尔莫罕毁灭的故事,故事讲得非常顺畅,冲突合理,感情也很到位。特别是和伊利亚娜爱情故事有着遗憾和淡淡的悲伤。
故事完成度挺好,欲望制造了怪物,怪物与怪物的终极对决中,正直的人活下来了。遗憾的是,爱情没能圆满,不过生活就是这样。
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