打斗有多精彩,剧情就有多俗套。但不妨碍,见人就推荐。
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
故事情节太失败了,感觉凑了一个故事,打斗不错,但也没有突破预期,男主角不讨喜
有句台词~你们这等三教九流之辈,炙手可热,用词不当,错把三教九流都当成地位低的人了,希望好好打磨台词,还不够到位
太炸了,让火影海贼王们看看什么是真正的打架斗殴。有仇必报,快意恩仇,不讲什么君子报仇十年不晚,不手刃仇人绝不善罢甘休。打戏拳拳到肉,干净利落,招式炫目,畅快淋漓。能补刀绝不留情,死于话多是绝不存在的。台词也是精彩至极,无论是被逼入绝境后绝地反杀时放的狠话,还是正反对决时双方抛出的观点,都是既符合情景,又有理有据,既接地气,又升华主题,代入感极强,看得人热血沸腾。以前是能看到国漫的希望,现在看来国漫是真正的崛起了。当宣传推广能跟上,出现一部出圈的作品,属于我们自己的民工漫就真的不远了。
江湖侠士,贩夫走卒,谁没有对临清有爱,还是罗通脑子清楚啊,我差点就被西门仁给绕进去了…
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
小爷我活了一世,终于爽了一把。
2、整体剧情虽然简单粗暴,但对侠以武犯禁的讨论是挺有深度的,主角反派的诉求其实都一样,只不过一方沦为了牺牲品,乱世人不如太平犬的悲哀,根源在于朝堂腐朽,真正要做的是揭竿而起,打破旧制度,这个过程其实很艰难,按照教员说的,除了发展自己的实力,同时应该把朋友搞得多多的,敌人搞的少少的,建立革命统一战线,而不是当一个独夫,西门仁终究还是吃了时代局限性的亏
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
2.5 三星鼓励吧 武打很丝滑很棒 但是剧情好烂 能不能用心打磨剧本啊
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
就是要行侠仗义!
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
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