非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
世界观不完全,逻辑不通顺,剧情老套且平闷。就是一个照抄套路的动画而且还能抄的乱七八糟。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
灌汤包只有汤没有肉,摔跤手还在秀舞步和大屁股。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
老套的好处就在于,只要不整幺蛾子,就不会难看
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
各种随便装输已成习惯,随便嘴炮几句就改了,这
挺好 虽然中心思想依然俗套依然类型片 但是角色设计不错 有点意思
适合小朋友观看的成长治愈系电影,剧情节奏迪士尼化,人物的成长路程在一个半小时里设置得非常自然又紧凑,挺不错的!
看完了,我甚至都不知道我是怎么坚持下来的,剧情太诡异了这也
俄乌战争的当下,看这类影片,心情败坏。这类事情,还会重演,这才是最可怕的地方。集权主义,是崛起民族的春药,迷信理想大于人性,这类悲剧将一再重演。阿门,祈祷我们每一个人,都能成为大历史的幸存者。
的确有点低于预期,也就是很正常,也知道结果的内容。没有太多惊喜。
很可爱,也很治愈。
黑妹没事就找个学上吧,口口声声要做自己,结果只是想复刻父辈?
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
感觉颜不错就看了,事实证明看片段就够了。女主挺漂亮,给我一种piper chapman的感觉。剧情有点俗套,镜头跟大段对白像拍宣传片似的。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
故事真的是俗套的不能再俗套了,动画也怪怪的,我甚至有种女主角这个动画形态的演技特别不行的感觉。。。。
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
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