梗太多了,还蛮有趣的。剧本也还行,比叙事强
2d+3d+CG+定格各种元素融合在一起,刚开始不太能接受这种画风,后来想着谁会不想跟喜欢的动漫人物在三次元并肩作战啊就很enjoying了~
除了各种各样的 IP 大汇总,剧情毫无乐趣。(一场关于版权盗版的故事)
希望我的纸片人在二次元永远快乐。
故事一般,但是太有梗太好玩了!如果《猫和老鼠》这么拍就好了...
梗太多了,还蛮有趣的。剧本也还行,比叙事强
只记得小时候的松鼠大战贼好玩,没想到也是迪斯尼的
我最喜欢的是各种画风乱入,2D、3D、黏土……脑洞开大了,这比一般的真人动画有趣多了。
卡通人物版的头号玩家,迪士尼“山寨”起自己来还真到位🤣
眼熟ip大聚会。上一部我印象深刻的动画真人mix影片还是空中大灌篮呢
懂了懂了,版权富人又在炫富了!松鼠大战游戏记忆唤起!想住进爱豆自己收集的全周边小屋里!以及...竟然有一天snoopy的耳朵会出现在奇奇的脑袋上...双厨狂喜?好像也并没有。。。
看着挺好玩的,但可能是美国老动画看的偏少,过程比较无感
不太好看,迪士尼动画我目前觉得最无聊的一部
如果我再年轻个十几岁,是真的会相信动画片主角和人类世界同处的😭😭😭好想活在童话世界里哦😭😭😭
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
前段时间看戴锦华老师的网络公开课,提出近年来好莱坞pc化发展
平面 CG 定格 还有唯一出现的违和真人蚁人噗 想象力丰富 要素过多 目不暇接 盗版再造堪称恐怖片 终于仔细辨别分清奇奇与蒂蒂
7分。如果不是因为《松鼠大作战》是我最爱的FC游戏之一,本作应该会被漏掉吧。结果给了我个大大的惊喜。故事本身俗套不要紧,但架不住这么多的客串啊!!简直就像是《头号玩家》的动画版,能想到的各色经典2D动画角色一个接一个,都有点目不暇接了~~~我对这种怀旧杀总是毫无抵抗力啊~~~~
主角和风格上的限制注定了它作为一部大杂烩电影没有其他同类型影片的热度(没有说奇奇蒂蒂不红的意思)、复杂的剧情或是能引起讨论的名场面,可能这也是迪士尼最终没有信心让它上院线的原因。但正因为客串的都是一些目前已经不太热门的角色,反而更加能让人感受到主创对他们倾注的热爱,而不是像现在其他那些充斥在迪士尼宇宙单纯为获得观众一声wow的cameo。看完都想去买奇奇蒂蒂的周边了。
【B-】IP帝国给全世界发放的戏谑化战书。很可惜的是依赖的还是一种另类的奇观逻辑,去除掉各种情怀同框的加持,剧作的内核近乎无趣。每个角色的符号初以为会被颠覆,结果只是换了一个视角加深刻板,所有人都活的像契科夫的左轮,在没有接到剧情推演的发令枪之前宛如木桩,根本不像一个正常的自机角色,女辅警更是玩玩全全充当了发放阶段任务的NPC,让我看点新东西吧,求求了。
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