電影在喜劇部分交出上乘的功課,但若然期待打鬥或者特效的觀眾可能要先失望一個鐘,電影花費約一小時介紹全新的人物、彼此之間的關係、故事背景等,文戲較為冗長累贅,有見及此導演以大量笑料穿插,觀眾對笑料的接受程度決定了觀眾對電影的評價,某程度反映導演的戲劇節奏拿捏不佳。
商业片不可以拍这么无聊哦,捉鬼十分钟闲聊两小时
就莫名挺喜欢这IP的,能满足我的一些猎奇感。
NPC的AI智慧太低,过墙角啥的都不知道探头看看啥的?不过这种爽片看个突突轻松表要求恁高
[1]两个彩蛋都没落下 [2]大概受影片时长的限制,后半段节奏太快匆匆了事,慢慢丰满立体的角色一下子都变成了用来讲故事的工具人,慢慢地来是情怀,匆匆地过是卖情怀,倒是不介意影片时间再多延长些,可惜那样会影响总体票房,这种充满怀旧气质的电影根本看不够,前半段那种慢慢来的节奏对我来说刚刚好,个人属于沉浸在电影的镜头世界中的的类型。总的来看,也许还不够“好看”,但是喜欢。
同样是续集,差别怎么会这么大??隔壁的月光光心慌慌杀戮跟新版捉鬼敢死队差了100个锤哥的翻版黑衣人
“aA ghost trap.”
时代在变,但西方人的思维好像没有变。2020年以后的欧美电影越来越凸显政治正确、越来越不耐看了。
各种强行的复古和重复段落漫长无趣到让人只想跳到最后看那fan service的时刻,这么多年来,结果最好的捉鬼敢死队续集还是第二部
导演想拍一部一镜到底的动作片,结果搞得像跟拍纪录片,晃得我头昏眼花。那么狭窄的空间,直接丢几颗手雷就好,还要用人体炸弹?故弄玄虚而已……最后男主不得不开主角光环buff,一个人全歼敌人。加一个女主是花瓶吗?就为了解释那一张怀孕的照片?直接领盒饭……我也是醉了!
一镜到底,反派会躲会扔小苹果了,男主角矫健的身手,可以了
节奏偏慢,塞温情失败,还不如简简单单爆米花。
捉鬼版怪奇物语 一群小鬼头的小镇轶事 故事就很低幼了 虽然不是设定在八十年代 但影片刻意做旧 相当粗粝 只是那些鬼怪用精细的数字特效而非模型道具做出来 损失了质感 也失去了B级趣味 这部影片搬出了系列第一部的各种妖魔鬼怪和boss 巨大的米其林宝宝变成了迷你宝宝 当当年的男男女女出场才发现 影片的目的就是为了缅怀 缅怀逝去的成员和过去的岁月 一群老家伙并肩战斗 找回曾经的基地 西格妮韦弗跟比尔莫瑞冷面拌嘴 真让人怀念好莱坞的黄金年代啊
美军基地连重武器都没有?被轻易攻破,太假。唧唧歪歪太多,到结尾还在菜鸡互啄。弱智美女过早领了便当,还想多看两眼。
几个关键CGI场景做的不错,反派boss艺术设计的可以,最后莫瑞三个出现也算是彩蛋,整体剧情就很平庸了。
无聊到爆,靠卡司和情怀死撑两个小时。特效差,场面无,无论如何都跟合格爆米花片毫无关系,作为老IP翻新的续作除了致敬前作贩卖感情其他一无是处。个人而言唯一的看点居然是Finn Wolfhard在Stranger Things万圣节的Ghostbusters造型银幕圆满了。
剧情很糟糕,四星给一镜到底和动作戏,这类一个人干掉一个营还能最后和大BOSS肉搏不能琢磨,不然一星也不想给
小成本电影,全靠男主打戏撑起全程,最后几段连贯的动作戏有《疾速追杀》那味了,希望阿金斯赶紧主演部A级大片,好好打磨打磨。
Same style as
老粉落泪的程度,相比之下16版简直就是尴尬胡搞了
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