经理内射前台 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 欧美剧 1998

导演: Ben Kuchera

剧情介绍

  六集短片分别由几位不同国家不同背景的年轻电影人制作,向观众分享他们对影视剧集独有的观点和自己天马行空的想法。

评论:

  • 俎天青 5小时前 :

    前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。

  • 士贝丽 9小时前 :

    【有彩蛋】因为这个电影学习到了一个新词:gobbledygook,就是拍得太样板了搞到有点四不像的感觉,灵感、创意都是重复的,虽然不说有多烂俗但亮点确实是乏善可陈。更喜欢Neo和Trinity的一开始互不认识的相遇,后来就有点为了强行凑合他们的意思。更不要提令人dizzy的动作戏了。而且,由于距离前三部实在过于遥远,提及以前剧情的时候,如果事先不看前三部。那可是相当无聊的文戏;不过优点还是有的,比如说自行对甲方的官方吐槽,以及新版的Morpheus的服装搭配也很亮眼,视觉特效对比20多年前观感相对流畅多了。不温不火,但作为相对完整的三部曲,《矩阵重启》的出现有点多余。“多亏”了漫威,现在好莱坞时不时都要搞个宇宙来玩一下。 / 2022.1.18 SFC上影美罗城

  • 左丘和怡 3小时前 :

    若不是时隐时现的绿色代码,我总有看John Wick的错觉。我还是等那个出4吧。

  • 初康 1小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 咎虹英 9小时前 :

    冗长,最喜欢的居然是吐槽华纳那段,中间穿插着前三部曲的零碎镜头,这不是给粉丝强行弄出来的,也没有别的拍出来的理由了。

  • 五书桃 6小时前 :

    若不是时隐时现的绿色代码,我总有看John Wick的错觉。我还是等那个出4吧。

  • 常幼珊 3小时前 :

    期待续集猫客帝国!!!

  • 彦依 4小时前 :

    一部残忍到亲手撕破三部曲所编织的的希望的续作,将现实的困境赤裸裸直观展现到镜头面前,其中不乏打破第四面墙的导演吐槽,竟在某种程度上奇妙地契合了矩阵的框架,许多地方也表达了在这20年间导演不断变化的思想,在反映当今的同时又扩展了主题。但到了执行层面,却又显得畏手畏脚,既想突破三部曲的内核,又固守三部曲的辉煌,于是就丧失了三部曲的内敛与逼格,最终只有借助演员与时间的力量,将情感与高潮定格在他们的重逢与衰老的容貌上,在导演完全自知却无力回天的情况下,把续作变为了一部包裹在黑客帝国外壳下的导演自我致敬前作的好莱坞流水线式动作片。

  • 乔伟志 7小时前 :

    观影过程中关注的重点是:史密斯特工穿的竟然是七分西装裤,果然时代不同了,很难想象雨果维文穿上的效果,以及最大惊喜莫过于导演暗搓搓叫了超感猎杀的卡司!!!就挺没必要重启的,中年爱情故事已经在小敏家看麻了…

  • 彩杉 7小时前 :

    总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受

  • 寒华 3小时前 :

    在电影院看的。也不知放了多少条《黑客帝国》第一部的片段,故事也基本和第一部差不多的模式,只是基努里维斯和凯瑞安莫斯都老了。

  • 嘉静 6小时前 :

    还好我HBO Max看的,不然真浪费电影票钱。向前作致敬不是叫你开场分镜跟第一部一模一样,你这是懒!黔驴技穷!前三部黑客帝国当年是好莱坞多元化先驱,这部是把绣彩虹旗当套路。史密斯只会无所不用其极追杀Neo,绝对不会反水帮他。没创意没思路大可不必强行续作让经典晚节不保。

  • 尾绮梦 1小时前 :

    可以看,动作戏比较拉,但又没办法不有,美术设计像是复原了80年代的街头审美,又土又旧,布光生硬,整体缺乏电影感。但是内核依然很科幻,机械进化出了亲人派、程序进化出了现实世界的存在、史密斯解决了“我是谁我要干嘛”的问题,已经有了相当的独立意志,另一个救世主的出现也是突破,这跟女性不女性没多大关系,就是说the one不是only one,大家都在进化中,这几个机体已经复杂到超乎想象不为任何个体所控制。IO迎来和平,于是出现了政治问题,leader过过苦日子,宁愿受点委屈维持平衡,但年轻一代不安现状,有人逃避现实的苦难进入程序,有人要争取更多的权益。这些关系和思考都是有趣的,只是表现得非常不好,好在影片从头到尾在自嘲。有了好的基础但在不适合的时间匆忙上马的项目,非常可惜。如果需要人类发电,最经济

  • 书娜兰 2小时前 :

    续拍不如原作没关系,但原班人马回来这样毁原作也是有点一言难尽;吐槽因为子弹时间之类的花里胡哨,让人民群众get不到你们的先进思想,所以动作场面就可以完全不顾了?整部片也就最后都市人类雨好笑了一下。玩的概念也远没有二十多年前有趣,bot trolling 啊,左右撕裂不如一起满天空画彩虹啊。结尾曲直接性转 Rage Against Machine ,还有个极其无聊的 Catrix 彩蛋。对龌龊司机的爱坚持了那么多年,终于到尽头了 : (

  • 五雨伯 1小时前 :

    “双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。

  • 官青易 4小时前 :

    【有彩蛋】因为这个电影学习到了一个新词:gobbledygook,就是拍得太样板了搞到有点四不像的感觉,灵感、创意都是重复的,虽然不说有多烂俗但亮点确实是乏善可陈。更喜欢Neo和Trinity的一开始互不认识的相遇,后来就有点为了强行凑合他们的意思。更不要提令人dizzy的动作戏了。而且,由于距离前三部实在过于遥远,提及以前剧情的时候,如果事先不看前三部。那可是相当无聊的文戏;不过优点还是有的,比如说自行对甲方的官方吐槽,以及新版的Morpheus的服装搭配也很亮眼,视觉特效对比20多年前观感相对流畅多了。不温不火,但作为相对完整的三部曲,《矩阵重启》的出现有点多余。“多亏”了漫威,现在好莱坞时不时都要搞个宇宙来玩一下。 / 2022.1.18 SFC上影美罗城

  • 常海瑶 7小时前 :

    就跟尼奥的那个合伙人说的,时代变了市场不景气了,母公司华纳要决心制作续集了。

  • 仕骞 4小时前 :

    致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我

  • 旭璐 6小时前 :

    居然…有爽到。虽然全程剧情胡扯且无比拖沓,旧片花的剪辑未免也太用力过猛,但是用力过猛的打戏和骚骚的小乔版 Smith 看得还是蛮爽的,bots 改走 world war z 和釜山行似的僵尸战术了倒是有点偷懒。sense 8 演员再就业市场,可惜角色都不出彩。

  • 宿迎荷 1小时前 :

    官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。

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