最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
重启再重启,《惊声尖叫5》是一个产品IP,也是对原作导演的追忆致敬。新导演的味道非常的纯正,但创作力上的问题始终没能改观。这次又是对首作的回溯,老角色们也都饭盒领的七七八八,结束于此也好。近年好莱坞对于恐怖片IP进行了大范围的重启,不说超越经典,连能保证质量的作品都是屈指可数。这些诞生于技术相对落后的时代,从小成本制作中靠创意杀出重围。如今有了资本的加持,反而丢了创造力。金字招牌有时候也会成为发展的裹脚布,资方眼中只有利益,但对于电影制作规律来说,强行续集的电影实际都是本末倒置。即便情怀在深刻,视听包装再精美,过时的东西也只能偶尔拿来回忆,无法重新成为具有号召力的主力。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
目前IMDb评分7.0/41K票,字幕已完成,转战下一个
作为惊悚片有点搞笑,作为搞笑片有点无聊,反正挺弱智的
正派总是事后诸葛亮,所以杜伊挂了。反派曝了身份后能杀主角就是不杀,结果被反杀
剧本还是有点东西的,惊悚片里的《老友记》。
真的不喜欢现在这种啃老IP的烂电影。全程没有觉得紧张过,只有各种血腥杀戮是够格的,但是除了砍,捅,摔,让人各种疼痛的视觉,其他就没有了,连人物塑造都抛弃了。反正不跟着逻辑来。就是演到哪里是哪里,导演说翻脸就翻脸。
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
前半段还好,动作戏有来有回的,不再是出刀秒杀,但后面又变成话痨反派了,逃不了好莱坞套路
特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
拉跨,但是也没完全拉跨。整体而言算是对第一部的致敬了。对影片本身的吐槽可以有,但有点过多和无趣了。
没看过前几部的我,表示一脸懵逼,如坐针毡。。。
经典的鬼脸面具,还是经典的刀刀捅,不过没有曾经的恐怖感觉,恐怖环境直接用过去的故事来铺垫也太敷衍了吧。。。导演还是多动动脑子吧,这样再拍100部也找不回曾经感觉了。。。
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
我是2000年左右入坑的老粉,如今20年过去,也看得百感交集。旧主角重聚却火花有限,新主角又挑不起梁子,怀旧和新鲜度都不及格。杀人狂女儿设定不算新鲜,跟德州电锯3D那位比起来,惊声尖叫新女主智商情商战力三低,杜威为她领便当……死得冤呐
还有永远的开门(包括冰箱)头一偏就能闪现面具人,这特么无语到极致了,兄弟你们的盲区真够大的,怎么开车的?然后。。。。你特么还玩一下长镜头各种开门但是没有面具人????嘲笑大家智商?
追下去的理由 从1-5的连续剧情 不追下去的理由 越来越扯 铁三角挂了一个。。。
还有点新意,最近几年杀人狂类电影中属于能看的。
这就是一部导演一边吐槽自己一边拍出的电影。恐怖片的槽点我都懂,但是没办法,血腥恐怖片就一定要这么拍~~~里面有好几个jump scare的御用镜头导演故意用音乐来调戏观众,还挺有意思的。
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