幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。
在主角光环之下,娱乐与嘶吼并存,绿患不除,世界难宁啊。
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
一镜到底的枪战爽片,有种电脑游戏的感觉。
强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?
本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛
阿金斯金甲护体枪林弹雨毫发无损,可以说很发哥了。PS:永远不要相信恐怖分子,永远不要让白左傻白甜掌控军警权力,对于恐怖分子就只有一个办法,杀他个干干净净!
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
披着科幻和悬疑外壳的空洞爱情片…演员阵容非常强大,但故事非常拉胯,休叔的角色完全就是个不讲道理一意孤行的恋爱脑,故事无脑又无趣,整条故事线感觉从开始就跑偏了…导演是乔纳森诺兰的老婆,西部世界的编剧,但从这个电影的故事来看,我都觉得她是不是在西部世界里就是挂了个名…2.5
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
正经说一句,这剧本扩展开,着重放在背景讲述上,拍成迷你剧绝对很棒。
枪斗戏好看,不知道吐槽的都是什么货色,如此过瘾的吃鸡片也吐槽。你还想看啥?
故事简单,全片都在突突突,杀杀杀,看着恐怖分子一个个倒下,真的很爽。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
不如翻译成《一镜到底》😂戏剧时空和现实时空高度统一,动作片能这么拍还是牛逼的,不过肉搏戏套招的痕迹有点重。感觉主角达成百人斩成就了,吴京来了也不过如此吧
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
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