前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
整体蛮有趣的,也有乏味的桥段。想知道日本人看了是什么评价?
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
能把一个如此焦虑的话题处理的轻松温馨,尤其在当下相当的应景治愈。生前葬礼竟然喜欢处理的比非诚勿扰好。日本演员就是有种神奇的能力,演的浮夸又让人入戏
如果是日常番就好了 但是后面扯的一大堆有点乱
画风很舒服,但是结尾有些仓促了,有点虎头蛇尾了。
是没想到是个神话故事来的😹迷途之家在哪里?超想去!!!
生前葬礼?!也是刷三观的认知
太多现实问题发生后的Happy ending 是欢乐的有感动的童话呀!但如果真的有那样的share house,我也想去养老…
虽然是个平平无奇甚至有点无聊的故事,但总会时不时蹦出一个场景用搞笑、心酸、感动赢得我的关注。不得不说日本电影真的好注重细节,而且很会打包社会热点。看着孤独的美食家和三星主厨,真的是…青春啊,转头就成了养老金
2022.5.3很现实的问题,但是结局还是有点不现实
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
老奶奶向無家可回的兩個女孩伸出了手,光是這個設定就好令人動容。無血緣的家。只要真誠以對,心有所願,迷途之家就會為你實現。不思議人的神怪傳奇。悲傷與恐懼會幻化成怪,但家的羈絆能破除迷幻。輕巧簡易的敘事鋪排。失語的小女孩開口呼喚的那刻,以她的視角將故事收攏。
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
最后是在干什么?妹妹张嘴说话之后变得非常讨厌起来(。
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
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