对我来说代入感极其强,但同时它又有很多喜剧的部分,才想笑 就突如其来被吓到。除了男女主角一直不用杀招让我觉得不太完美,其它部分都很好,喜剧+恐怖+哲思并行,比昆汀浅一点儿 但娱乐性更强。
战斗戏漂亮,特别是女术士施法那段儿,姿态的优雅跟力量感都体现得很好。可惜故事太赶了,按这剧情密度,抻到两个半小时观感估计会好很多。
战斗特效比较棒,每个种族的设定也比较新奇有趣。骑士女巫精灵猎魔人,牵扯到了很多种族的恩怨情仇,但是交代的比较仓促,很多都是蜻蜓点水,比如最终才交代了女巫为什么如此痛恨猎魔人,小狐和精灵的剧情线背景也比较模糊。当然因为是电影篇幅较短的缘故,整部动画片的可看性还是比较强的。
看了一集,作画还是典型的棒制美式动画,鉴于无其他的必看优点,弃
标准的Netflix美漫画风,尚可的剧情,朴素的善恶观,还有不错血腥和打斗。
你不知道什么你听到过的故事就会寻到你的面前
想看: 嗨,老爷子,以英雄之姿。
维瑟米尔太让人心疼。Gay骆驼小时候居然是光头!!!
3,“置之死地而后生”,真理诚不欺世人。
杰洛特老师维瑟米尔的故事,算是巫师前传吧,的确需要补补课,毕竟不是原著党,只是游戏入坑而已。故事剧情整体还行,看到法印和光头小白狼还有点小激动,但是这个动画的画风实在让我出戏,有种四不像的感觉,bgm也还没游戏的强呢!期待后续,但并不希望这个画风的延续,嗐!而且,他们怎么没打局昆特牌呢?有什么矛盾慢慢说,听说你牌打得不错:)
我们是怎么一步步到这个最糟糕的日子的?这糟糕的日子需要杀死一个傻瓜,三个恶徒,害死一个父亲才能挽回。所以在开始变坏的时候,我们一起努力下,让事情不至于此吧。
一般我不喜欢前传,因为回顾过去的事总会带着惆怅
“我们用魔法将不好的幻象投射到不怎么样的食物上,让食物更好吃一点,但是幻觉的余味?真苦”整个电影,让我觉得很棒的一点在于,它有着诗一样的对白!
最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
气氛营造的真好,猎魔人世界的气质很到位了,打斗也赞的,特别最后那把。猎魔人的传承。
气氛营造的真好,猎魔人世界的气质很到位了,打斗也赞的,特别最后那把。猎魔人的传承。
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
哈哈哈带感,后半程爽到飞起。相爱相杀的典范。
抓到了原著和游戏 勿以恶小的精髓 维瑟米尔强好多啊 不敢相信竟然死在狂猎手里(心痛
就挺意外的 光头差点被爆菊哭得一开始很搞笑 突然好sad不知道自己该不该笑
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