Short Circuit是迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)提出的一项实验性动画短片制作计划,按照迪士尼官方给出的说法,“迪士尼动画工作室内部的任何人都能提出自己的创意,这些创意都有机会在工作室的支持下,制作成原创动画短片。这个计划的目标,是在视觉和故事上大胆创新,给新人一个表现机会,以及,进行实验性的技术创新。”总结一下,Short Circuit的核心是推陈出新。这个“新”主要体现在两方面——发掘新人才、利用新技术。至于视觉和故事上的创新,在有了新人和新技术以后,是水到渠成的事情。2016年立项,迪士尼一次性攒了20部作品迪士尼动画的官方推特在5月16日对外公布Short Circuit,不过据外媒报道,这项计划其实从2016年就已经开始,该计划推出的第一部作品是Jeff Gipson制作的《C...
面对如此艰苦的环境,韩松坚持了下来,从而有了后来的孩子们的成长。从这部电影中我们看到了纯朴的藏民们的善良与坚守。在这个物欲横流的年代实在是难得可贵!
好有意思,很像我们的《阳光灿烂的日子》,讲大时代的童年、少年时代。
本来僧格去当兵,我还跟着高兴,后来说要回去看韩老师也没多想,谁想到那居然是永别了...
这部电影是真的真的真的好,以至于好到我想推荐每个认识的人都看一看!
那是一个惨绝人寰的世界,也是一个凤凰涅槃的世界
理查林克萊特自己的年少時代,滿滿1960年代回憶大串燒,上太空只是幌子,更多是太空競賽氛圍導致自身對上太空的嚮往而產生的投射,就像昆汀、PTA近期作品對於童年回憶的緬懷,理查林克萊特的童年回憶,也是在打鬧、金曲、電影、遊樂園中度過,終究是美國人的故事,但是克萊特把他的童年回憶用動畫片的形式表達,也確實頗有可看性,不過近期最愛的導演童年回憶作仍然是PTA的《甘草比薩》,真希望能在大銀幕看阿🥺🥺
其实单纯童年日常生活就挺好看的了,少年登月部分反而有些脱节,有点强加主旨的感觉。虽然是美国孩子的1960s,但也对个别情节产生了共鸣,比如手拉手冲过去的游戏、躲避球、玩伴们关于音乐的讨论和换台时的打闹。
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#看到末了,就很想问一句:他们穿这么少,好冷啊
我2022年還沒過上六十年代美國白人小孩的生活。
看到一半去写视频的稿子到半夜第二天又早起继续花了大半天录完后才看完
六十年代末七十年代初 太空背景下的美国风情画
对于米国人民,那确实是一个充满文化符号和欢乐的年代,相信他们怀念起童年都没啥遗憾。会不会是编导当年错过了直播,才创作了那么个故事,假想自己小时候...... 哈哈哈
我很喜欢,对导演的喜欢一如既往。时间和青春的主题不变,眷恋和怀旧铺满了屏幕ZCG动画已经不再是某种重点,只是动画容易架空历史感,但这部并没有。有一个小细节,他们在玩游戏,背景音乐是苏联小调。宏大就这样成了历史的大幕,而我的回忆从来是幕上的剪影,是属于童年的时刻。就是那个时刻的幻想与现实,开始照亮后来的路。我理解导演这个时期想拍这部片的用意 但他没有做的很油或很薄 这个分寸刚刚好。真的好。
本身对真人转动画技术类型的电影不太感冒,对于这种导演自传回忆式的电影也只能说是看的进去,。值得说的是,当年的阿波罗登月确实给了上个世纪六十年代的休斯顿城的孩子一个华丽的梦与童年,同样的感觉也发生在二十一世纪初期的中国,至今都记得杨利伟回来的那些日子。
孩子们的淳朴没毛病,但是太干净了,不符合那个环境,应该更真实点
《藏草青青》,爱奇艺最新上映的网络电影,讲的是上个世纪90年代一位年轻的教师到西藏去支教,最后扎根西藏帮助很多学生走出去的故事。
两个看似普通的人,就这样用自己的肩膀默默承担起了藏区孩子们的生活,这种伟大有点儿可望而不可及
+,除缺少核心意义外,几乎用老套的报菜名流水账达到了月球漫步时父亲所说的“it looks super casual”的目的。
这美国人是有多怀念那个黄金年代啊,美国小孩回忆没啥共鸣
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