刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
画面质感不错,毕竟是剧场版,节奏较快,没大问题。总之还是SAO篇好看。
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
10年前SAO作为我的启蒙新番现在再看进击篇感触挺深的,果然艾恩葛朗特篇还是很香,LiSA的ed再补1星,期待进击篇小说后续的改编。
制作拉满,打的挺爽。但是剧情编排明显受制于本篇然后为了扩写又不得不吃书本篇就很别扭,没看过本篇的直接看这部估计观感反而好不少。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
为了让男主与女主相遇,强行让闺蜜背叛,还能再恶心吗?
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
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