傩教经济(Nuoist Economy)是我自创的一个概念,改编自libidnal economy。它探讨现代化分支的能力形式及本地性案例的解释力空间,仅求陈述贡献式经济得以创造的可能条件。
浪费这个克苏鲁的设定,拍的啥啊,前面二十分钟就感觉故事走向了
怪物有点意思,女主主角光环好强单人手刃几个壮汉都对付不了的怪物
俄勒冈洲小镇美丽的山区风光一星,优秀的摄像和小演员一星。
略可惜了,本来当时对预告片很期待的。其实完整成片看下来,也不算差,影像风格以及氛围营造都是优点,高潮段落的打光与绝佳的摄影。怪物本身设计也不错,带有很明显的克鲁苏风格,想起了那部类似的《黑森灵》,这个远古邪神的故事本来应该能更好的
两个小男孩又可爱又可怜,摊上这种事可咋办啊
两个sheriff都惨死的桥段,然后一个弱女子竟然战胜了魔鬼,这剧情快赶上国内的无脑剧了
索然无味。信息释出过分保守,能看出来明显的追求强试听的野心,但最终决战过于儿戏,以及关键的异变设计过于平庸使得一切都是那么格格不入。最近怎么老看到低配马达的戏,搞得他一露脸我就觉得“那是个变态”或者“那是个loser”,结果啥都不是啊喂
虽然剧情很烂 但非常喜欢这种冷色调与神秘主义
emmm…导演应该感谢他的摄影师,起码把氛围渲染出来了,制作成本一定很低。
怎么会拍出这样的剧情,明知道有怪物还拿手电筒去照,一个一个送,什么脑子剧情,脑残
看直到黎明游戏直播的时候我就觉得陀罗绝壁会喜欢温迪戈好家伙嗯!
一般。因为真的暗了,看的眼睛疼😣。看了篇影评基本分析出了所有影片的细节和暗喻。值得参考→https://movie.douban.com/review/14116692/
「温迪戈」这个民俗题材中当前表现最好的还是「直到黎明」这个B级片互动游戏
中规中矩,前期看预告片的那种诡异氛围没有很好的呈现比较可惜,但是故事却不会让人觉得无聊的程度。btw,女子力真的很强
差一口气,以神话传说出发,想要融合家暴元素,但是最后只给出来拼凑。不过全片氛围感极好!破败城市,枯枝树林,迷雾小镇,在镜头里充满了诡谲迷人的味道。其实最后怪兽像面具一样那个特写还挺有震撼力。
造型很棒小男孩演的很好,景色很美,结尾那个海滩看着像温哥华hhhh但是所谓的恶魔也太容易死了吧??有点下头
以怪物隐喻吸毒的人,小男孩长的很灵,非常解暑,就是最后女主杀死怪物有点轻易了
很传统的魔兽题材,大概是没抱什么期待,所以看下来也没有特别不喜欢。至少没有太多尴尬。女主与男孩父亲的对决,感觉更像是为了战胜自己的心魔,对于一个异化的父亲,孩子要如何打破亲情期待的束缚,接受残酷的现实,这其实是很多人都会面对的童年问题。很多人的父亲没有变成妖怪,但他们却以缺席和冷漠吞噬了人们的童年。
首先前期的氛围塑造以及场景拍摄还是很不错的,配合着电影院的音效确实能很快把人带入恐怖氛围。但是!后面演的都是些什么东西,前期本土人的传说,卢卡斯压抑的画,老师儿时家庭的扭曲这些超长铺垫就引出个两三棍就能捅死的怪物?甚至有些情节设置的莫名其妙,就是那种你把它去掉也不会影响剧情的情节(还省了时间)。说实在的,卢卡斯的画都比最后的怪物恐怖。本来能很明显很容易说清楚的东西非要硬拉个三分之二的电影时长。怪物的恐怖也全靠影院突然的音效来吓人。找怪物时那么大动静想不到报警而是一个接一个的单独行动,能把警察一角顶死的怪物被老师两三棍打死,知道弟弟没办法恢复还要硬给卢卡斯塞个片段说他们只是病了(卢卡斯前期被塑造的很精的好吧,他能不知道?所以塞这段意义何在?)女老师经典的两三句话劝说,卢卡斯:好吧,你动手吧??
怪物这造型真有血源的味道
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