亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
只能说不行 模范夫妇我一个都不喜欢 纯就喜欢sao设定罢了 感情铺垫发展一个都描写不好…
这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
不足:
1.故事完全是第1季扩充版,照这种操作可以出n部剧场版;
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
就是捏造的新角色
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
女二的戏份果然还是太无趣了。
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。
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