就像是看了一坨《侏罗纪公园》里面剑龙的屎,好多人还当个宝似的伸手往里面掏,结果掏出来的是蝗虫。你说灭亡也好,说共存也好,谁信啊。在上述智商为零的前提下,里面一大堆的所谓情怀,就算是布鲁一口咬掉也会拉肚子好几天吧。
我追你,如果我追到你,你就让我yum yum yum…
人类的戏太多,恐龙戏份少了些,主角光环太强大,反派太弱鸡。
恐龙追车,飞机,森林,冰面,好紧张,小心脏扑通扑通
影片中主建筑的灵感莫非来自 Apple Park,连 CEO 都和库克几分类似,马斯克的超级高铁都提前用起来了。
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
除了那个狗里狗气的bruce和她的宝宝,其他恐龙都好可怜
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
就…把恐龙去掉,通通换成蝗虫,我估计电影也能顺下来…这完全是打着恐龙的招牌,讲了一个基本与之无关的故事。另外,3D效果真的太差了,这么2D的3D还有什么存在必要吗?
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
看到那个世外桃源一样的实验地,就知道又要破坏泄露了,,,基因编辑,实验室泄露,危险扩散,与人类共存,多么熟悉的套路,西方人无论电影还是现实中,解决问题的路数真的没有第二条路了么? 本该是部中规中矩的戏,怎么耐得住,剧本尬的出奇,再加上那质感极差的电动道具,演员还要像真的一样摸一摸逗一逗,真尬真出戏唉!
中规中矩,恐龙出场比较少,但还是一部不错的爆米花电影,,结局也是一如既往,可以看到很多前作的影子,适合大荧幕看
好莱坞套路电影大串烧,tim cook真可怜,一个人对抗一群主角团+自己的二五仔小弟
就…把恐龙去掉,通通换成蝗虫,我估计电影也能顺下来…这完全是打着恐龙的招牌,讲了一个基本与之无关的故事。另外,3D效果真的太差了,这么2D的3D还有什么存在必要吗?
恐龙对于现在这个地球生态就是严重外来物种入侵,会导致整体崩溃。
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
不好意思,不咋地,故事线很乱,而且很俗套,找女儿救恐龙加上环保,就这点事。
当你饿了,“炒饭”有时候挺香、有时候没啥滋味。这就是每个人对于一部影片的认知,皆在于当时的个人感受。 没有第一部甚至第二部的娱乐感,主要在于走向有偏差,之前方式侧重于灾难与巨兽的刺激猎奇,这最后确是走向了一种覆灭……追逐戏不错,若仍可能有未来,期待后续有调整。好似变成了末世一般……稍有乏味!
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