挺喜欢这个概念和设定的,和惊奇博士的打斗也是很惊艳,但是到后面就又长又臭,而且把梅姨写死掉没太大必要,估计是演员得罪了电影公司吧。再次严正抗议,超级英雄电影不准拍超过90分钟!!!不然永远不打超过3星!!!
看到2代飞身接住MJ时的表情,突然感觉很伤感,那一刻他应该既开心又难过吧,开心的是这一次他终于接到了,难过的是眼前的这个人却不是格温……
7/10 作为一部大片,节奏不太好。打开多元宇宙的任务完成得很好。小蜘蛛侠太傻白甜白左了不喜欢。最令人兴奋的三蛛同框和各版敌人大乱斗因为提前剧透而损失了那种兴奋。
另外这部电影适合甲方看,做项目要么一开始把方案想好了,要么遵从最开始的设计,别一而再再而三乱加修改意见,你看最后打回初稿了吧。
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
对于3代来说,初代和2代就是他可能存在的未来,即使经历未必相同,但心的历程却无比相像。他选择救赎敌人,的确让人感觉是愚善,但谁又能保证自己的每一个选择都必然正确呢?敢于面对失败才有机会变强,敢于面对错误才能避免重蹈覆辙!
最大噱头让蜘蛛侠三代同框,大战集结而来的反派,共同完成救赎,想出这个点子的人确实是商业奇才,看到托比时隔20年再度出演确实是个馈赠,这个情怀贩卖认了。漫威多元宇宙也正式开启。剧本上一切故事的推动都源于年轻人的嘴碎和同情心泛滥,以及奇异博士的降智,先是咒语时控、时空紊乱,后是反派叛变、梅姨炸死,这些个设定不仅让主要人物荷兰弟神烦指数飙升,也缺乏逻辑说服力。最后的失忆咒可以理解为是对他的个人惩罚,只是让大家忘掉蜘蛛侠是彼得帕克,莫名掉包成了大家忘掉彼得帕克的存在。
最后的彩蛋干脆直接贴个预告片,我建议下次预告片里直接放120分钟正片。
彩蛋1承接《毒液2》彩蛋,“毒液”开启跨空间大战略。
电影为我们造梦,让我们在时间和空间里,去弥补那些遗憾,就像加菲这次终于接住了MJ,也像很多年前我们第一次在荧幕上看到的那个蜘蛛托比的时刻,但电影又不得不让人面对现实,面对我们终将和过去道别一样,这也是过来人永远想要劝诫那群躁动与幼稚一样,但那些都是他们以及过去的我们还有将来无数的人同样面对的,这些并没有在哪一个维度里好起来,所以也同样有着太多的伤害,难怪说成长终究是残酷的,但也不能因此扭曲直至坠入深渊,还是要懂得与当下和解,因为就像电影的片名那样,NO WAY HOME,我们都会像章鱼博士说的那样,都到了这个年纪了,但依旧不要忘记的是要努力变得更好呀!
重复一遍,一个不再苦逼的蜘蛛侠是没有灵魂的。这一代蜘蛛侠衣食无忧,有梅姨有基友有MJ,有有钱干爹钢铁侠和二代目神奇干爹卷福,他丧失了蜘蛛侠历来标榜的邻家男孩特质,在电影表现得像醉驾撞死人的富二代(梅姨抹眼泪:Peter是个善良的孩子,他酒驾只是因为我让他送小狗去体检)。在情怀特效卡司拉满的情况下,比之前的几乎相同剧情的动画电影差了不是一星半点,就很离谱
甚至一时之间无法用语言形容看完的感觉,手工制作的精细程度令人瞠目结舌,三十余年的制作周期,难以想象制作的背后付出了多少。一场光怪陆离的地狱旅途,视觉奇观层出不穷,隐喻丰富也具备解读乐趣,虚无,可怖,震撼。
「祈求更好的幻觉是不是就代表疯了?」
人设崩,台词崩,节奏崩,前三十分钟已经看的生气了,后面已经气笑了。主角愚善啥的忍忍都能理解了;抹除全人类记忆,魔法专制也忍了;但反派们实在忍不了了,已经不是降智是反智了,什么耻辱柱接力赛,歇歇吧我上去演都比你们邪恶!
最后,王:有我看着你们,能发生这点破事?
会造梦不等于你就是今敏
这种把恶心当美的动画,实在是不敢苟同。来来回回西方教那点东西,有点疲了
最让人感动不是三虫回归,而是对初代和超凡的送别,把之前未完成的遗憾都做了个了断(尤其是接住MJ的时候)。交给本叔的“责任”这次给了梅姨,虽然落俗但结合蜘蛛侠的起源也算一个回归了,并不想扣分。总之不管怎么说,陪伴了这么多年的蜘蛛侠能以这种方式重新出现在我们面前,本身就是一种胜利。只期待一个X战警的交汇。(彩蛋一边坑比一边让人Woooo,真不愧是你啊漫威)
极致癫狂下的血腥画图,末世余晖下的丑陋民生,噩梦诅咒般的恐怖寓言,想象力爆棚的怪物形种,cult定格动画充满恶趣味和意料之外的惊叹,一幅幅死亡压迫的构图,预示一个黑暗直面的毁灭,极致的精神压抑,实属难得的惊喜
当真人电影运用越来越多CG和技术虚构宏大场面的时候,我更怀念这种苦心孤诣的导演像八九十年代日本动画那样一笔一画,一帧一线的勾勒真人电影永远无法达到的天花板
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