本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
8-1.我觉得5.7真的低了,打四星支持电影立意。如果这种伟光正都要质疑和不鼓励,这个社会就没希望了。港版的长夜难明,总体还是可看的,但这阵容注定不会火。廖启智遗作,那段飙戏也算是完美谢幕了。
结尾但凡处理好了,分还可以更高~故事还可以,就是有点烂尾…结局太仓促太理想化…这个片子告诉我们一个道理,那就是做人不能太善良,做人不能太规矩,有时候非常手段,该用就得用…要么投个好胎,不然死不瞑目…
看着有点像以前的《两个月亮》,男主角不知道自己已经死了,而且还有时空交错。
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
表演和氛围都很到位,线索稍微有点乱,女鬼能力设定搞不清楚,比如可以轻易让男主角母亲自杀,为啥到男主角的时候折腾了这么久才杀掉,每次都看着男主角手舞足蹈嘶吼,女鬼不知所踪。另外既然学生三人组已经死了,而且可以随意附身,那为啥在男主角跟女学生一开始见面的时候,男学生杀男主角,女学生还要阻拦,女鬼这时候去哪了?
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜
在大人物的环绕下
乱七八糟,不知道导演跟编辑自己有没有捋顺时间与故事线。。。
恐怖氛围吊得挺好,莫名其妙就结尾了,一堆坑不填,剧情真是啥也不是。2.5
道行还是不足,想帮母亲报仇,结果被自己设下的结节封住了。小女孩是精分的厉鬼
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
何律师有句台词“任何未经审判的人都是没有犯罪”,法治社会,别总想着利用舆论压力去影响案件审判,关注可以,别去带节奏。
取景和氛围还过得去,但技法不行。一上来就煞有介事地赋予主角某种使命感和异禀,但却没有足够的铺垫去解释动机,也没有对“驱魔”的能力进行深挖。开头就抛出几个名词解释,还要用字幕的方式讲解,生怕观众不知道影片想讲什么,然而导演确实自己都没有捋清逻辑,还指望观众去自行拼凑,试图在时空结构上做文章,但情节和线索的铺排杂乱无序。大部分时间只是几个角色在废楼里不断被“鬼打墙”,重复着“遇鬼-追杀-逃命”的戏码,剧情的推进却迟迟不见眉目。角色(无论是人或鬼)的行事逻辑也让人摸不着头脑。
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
所有有多重性格的地缚灵那句话是男主第一次进入并留下的,之后的剧情都是男主不断的重复死前的生活。
Give me more I want more
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
虽然故事有很多漏洞,但是看这些香港老面孔在一起出现就觉得很过瘾
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