我是说在时间就是金钱的抢劫盗窃任务里怎么能安排这么个磨磨唧唧絮絮叨叨站在金库前先热身再科普就是不着急开锁的男主,一看这位是导演,怪不得了。
简单老套的剧情 真的无聊
“雅贼团”志向高远打通关,偷多少钱随意,关键是能成为业界传奇(这年头,干啥都得追求个仪式感)。影片一气呵成,还算不错,不过我更期待在墨西哥城梅开二度的丧尸军团。
神偷片看点就是完美设计和默契配合,所有意外都在主角算计之中,即使因为背叛和内讧失败,也只是下一次更完美复仇的前戏,本片叫挑战自我的天才开锁匠就行,和神偷没啥必然关系
作为爽片当然是爽的,而且还有细腻的情感与思想。
在男主极其做作的开场后我就知道这片好不了,比新版霹雳娇娃还无聊和无聊,同样是大数据电影,不如凯特
烂到家了,用一部烂片中的无聊角色做一部单人电影,这种事情估计也就只有扎克施耐德干得出来。完全不知道这部平庸、拖沓、无趣的电影有什么存在的必要,反而显得扎克施耐德构建的整个丧尸系列像一个笑话。
3.5虽然这类型的片子无非是重复的人生需要突破,但很多细节的反套路还是有新意,第一回开锁,描述突破简单,竟然就真的蒙混过关。当男主最后打开锁那一刻,穿越时空与制作锁的大神灵魂交融,这样繁冗、复杂、无敌的旷世锁,无非也是等待一个懂我的人能打开。那一刻一部犯罪片竟然有种英雄惜英雄的感动!
而且话说,后传我差点就忘光了...就酱..
看这类电影就把大脑关上,不要问为啥他是正派,而他就是反派,一切都是直给,哄三岁小孩儿的逻辑。和毒液2半斤八两,可能这个还好点儿?..
叙事陈如窠臼,剧情偶有出新。
偏执的热爱者,会有多疯狂与可爱?《神偷军团》以路德维希·迪特为视角,展开了开锁匠人的奇特之旅。突破现世的框架,出离在法律的边界之外,去做极致喜爱的事,该是多么癫狂。
我以为会像速度与激情里面那样偷保险柜然后被警车追半个城,结果偷完上车就跑了;我以为去金库之前要经历层层关卡,红外线,摄像头什么的,结果神之保险柜连个对着的摄像头都没有?!我以为小哥破解密码的过程会紧张刺激,跌宕起伏,一环扣一环,结果小哥用耳朵卡卡两下就搞定了神话级别的难度…这拍的是嘛?龙王赘婿的爽文嘛?
事实证明,索尼还是搞不懂怎么拍电影宇宙,开头刚变异那段分镜简直对着阿卡姆系列抄。
没想象中的那么难看,明显感到剪掉了很多素材,和《毒液2》一样都是急急忙忙完成后续电影铺垫的功能电影,商业定位大概是不赔钱就行。
莱托的眼睛真美啊,很有吸血鬼气质。导致片子也很有种好听叫复古难听叫不思进取的气质。不过迄今为止漫威垫底仍然是尚气和永恒族,死活看不完。
很中规中矩的起源故事,没多少惊喜,简单说,就是平庸。哦,说完全没有惊喜也不对,出现和毒液宇宙蜘蛛侠相关的彩蛋时还是小惊喜了一下。
就很普通啊,组成一个团队,各司其职,完成团队偷盗。刚开始唯一的创新是设置了玄乎其神的瓦格纳保险箱四部曲,可是每个保险箱的解密过程都大同小异,看得我兴致全无。导演过程中还吐槽是不是就像电影中那种,几个人组队,对,你的吐槽很对,你这个电影没有一点儿突破这个框架的地方了。甚至连负责司机的角色你都没有给设置更多更应该的责任。
为什么蝙蝠听男主的不听男二的,他们不都是“蝙蝠人”吗?
很难想象漫威题材的超英电影会拍成这样,拍的什么玩意儿,就这还布局续集呢?索尼果然是毁IP的能手.
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved