好看好看,让你笑的时候笑到不停,
对于一部爆米花电影来说有点太长了,不过如果回头看什么戏可以砍掉的话,好像是可以只留下最后“飞”“船”大战就可以了。探险题材的类型片前有夺宝奇兵后有国家宝藏,这么多年好像就没人拍这个系列了,可惜了。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
游戏改编,两个小时的电影节奏太慢了让人看不下去,动作场面也是没什么新意
比想象的好一些~劇情沒啥,就是讓我想起疫情前夏天在東南亞度假了
3.0。1.以为是未知海域,原来是寻宝片。2.贼偷之间互相倾轧算是仅有的几个亮点。3.偷盗戏有罗汉片珠玉在前,盗十字架这场次戏拍得太简单。4.汤姆霍兰德和马克沃尔伯格完全不来电。
高情商:寶藏、冒險、夥伴、背叛、追逐、打鬥、智鬥,俠盜片的經典元素一應俱全。低情商:上世紀遺留套路拼湊出的產物,酒會/拍賣會之類的標配情節看過不知道多少回了,解謎和打戲都一樣隨便,角色之間毫無火花,情感羈絆說來就來,甚至中文譯名中的“神秘海域”,到電影80分鐘才出現海。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
平心而论,真的不算难看的游戏改编。荷兰弟的Drake也比较忠实角色,还有Nolan North和顽皮狗的致敬,不知道游戏粉还有啥不满意的。
怎么也想不到都2022年了还能有这样情节老土的电影,而且人物没有弧光全都立不起来,让打斗场面显得吵闹有余,精彩不足
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
7/10.
07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
当德雷克从海里漂上岸时,有个人对德雷克说:“你们俩怎么搞成了这样。”他是游戏中德雷克配音和动作捕捉演员诺兰·诺斯。所以他后来说,我也发生过。
对于观片量少的观众来说这部影片真的是很爽,很大制作,大场面了。夺宝题材一直是我的心头爱,但随着时代的发展,天外地下都已经被科学揭秘的差不多了,世界对于人来说不再是一个充满未知的领域,所以在地球探险多少有些尴尬。相比之下,像《头号玩家》和《失控玩家》那样,在一个全新的未知虚拟世界探险,还相比更让人信服。影片最让我兴奋的点在于SONY和PlayStation的片头,太难得了!冲这个,我想看续集,我也愿意支持主机游戏改编的电影。
玩过游戏,表示很接近原作,也是挺有趣的剧情,人物和对白都很不错,荷兰弟演技比起一众新人还是很好的,就老班德拉斯秒死让我很困惑
虽然脱离现实、虽然不讲逻辑、虽然情节幼稚、虽然脸谱化,但它就是拍得好看啊,简单粗暴,冰镇可乐一样(话说我观影途中骑车颠簸还打翻了2杯打包的肥宅快乐水)。不是奇幻、不是科幻,有点猜谜、有点解题。
来了三年没来的星河
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整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
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