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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 忻白梅 5小时前 :

    确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。

  • 嵇泰清 0小时前 :

    4个小时啊,真的好长!虽说食不厌精脍不厌细,前期这慢镜头也太多了。总体来说气氛营造和人物塑造都有提升,最后的大战也很好看。不过超人展现的实力太强了真的让其他角色的努力看起来极无用。就像孙悟空本来可以带着唐僧两分钟飞到西天,非要一步步慢慢走。过程自然是好看的,西游记还可以说是为了磨练心性,这里就是看了个寂寞。我真心爱现在的每一个选角,尤其要数神奇女侠和小丑。另:每次看亚马逊女战士作战总会感慨,多么美好的肉体,多么美好的脸,怎么就偏要用冷兵器对抗魔法攻击呢,再勇敢也是白搭啊。能不能考虑跟隔壁黑豹学学科技立国?

  • 刚舒云 5小时前 :

    3,制度化与个性化的冲突。制度化能保证下限,但也压制了上限;个性化可以创造新高,但也极具风险。于好莱坞大片而言难冒此险。这版虽然口碑较好,但放到银幕确实有风险,难怪领导要选择尾灯。

  • 丘冰蝶 7小时前 :

    最后,华纳司马不送~

  • 俞雁易 5小时前 :

    当然,本片也不是完美,节奏较为缓慢,没有妇联那种一边插科打诨一边打架偏娱乐老少咸宜合家欢的感觉,个人认为瑕不掩瑜,虽节奏差点,但是慢慢讲故事使到整个剧情和世界观圆满,倒也难得,看就完事

  • 堂安春 8小时前 :

    结合亨利卡维尔和盖尔加朵之力让我打出一星!扎克施耐德!确实不一般!前面的慢——动——作——只是让我觉得妈的好笑,超人复活也只让我觉得妈的好笑,各种大大小小的bug和细节(比如全片里“我很耗能量”的闪电只吃过一片披萨)也只让我觉得妈的好笑,拖延症必死的搞魔方也只让我觉得好笑,但是Barry在跑步时候那段独白

  • 卫亚利 3小时前 :

    这部电影的诞生本身就是对电影产业的侮辱,华纳、扎克施耐德、粉丝以及痛骂这部电影的我都不行,我们都在使这个世界更加混沌浑浊,这个时代不再配拥有一部伟大的漫画改编电影了。

  • 京嘉许 3小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

  • 化沛白 9小时前 :

    再也看不到正联七巨头原班人马同框。

  • 嘉函 2小时前 :

    4小时的片子,我3小时看完,平均算是几倍速?有两个变化还挺好,一是各人物的故事都完整了些,有时间容纳了。二是比较无聊的搞笑减少了,风格协调。不好的方面较多,一是情节拖沓,因为那么多线和事的组织并没有很精巧,叙事节奏也不是那么好。二是所谓的黑暗风格也分为中二黑暗和成年黑暗,这部是中二黑暗。三是战斗戏很多弱智场面,各种超能力并不好好运用,配合也不会好好配合。因为编剧就是从情节考虑这场战斗应该打成什么结果,所以就安排他们像弱智一样打出那种结果。四是人物虽然有更多时间去表现了,但是仍然趋于无趣,都按自己的剧本往下走而已。看不出编导敏感的心思。五是镜头实在平平,不是说差,而是全在意料之中,做到了这种比较大成本且高级特效该有的样子,但没有什么想象力,镜头语言平平。

  • 兆运浩 9小时前 :

    联想乔斯·韦登版,似乎形成一种互文,但不得不说,尾灯真是漫威派来DC的间谍。

  • 仵和宜 7小时前 :

    剧情的流畅度,跟bvs的衔接,画面的美感,构图的极致,氛围的渲染,这才是真正的正义联盟啊,更别说这部电影背后粉丝们跟资本博弈的热血,请给这个世界更多鼓励好吗!!

  • 卫燕秀 5小时前 :

    这…和院线版也就两星和三星的区别吧。不过4小时要上院线确实也难为人,归根结底还是17年那个时机选择推出正义联盟就挺失败的,太操之过急。扎导版能看出他想做好宇宙的心思,承上启下,铺垫和伏笔很多,可惜太迟了,现在这DC宇宙恐怕是续不上了。

  • 奚忻慕 2小时前 :

    【A】

  • 友凡双 8小时前 :

    当媚拉问老爷有没有真正爱过某人的时候,镜头转向了周可儿,所以谁是真爱不用多讲了吧?

  • 巴运珹 8小时前 :

    比尾灯版舒服好多。还记得那个时候看的院线版,一直都有种莫名其妙的匆忙感,好家伙原来少了那么多东西,这次扎导的版本补充了许多人物碎片,而且反派的形象比尾灯版帅多了……

  • 戚问芙 5小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 佑骏 8小时前 :

    希望是今天的存在大于其他吧。Hallelujah.

  • 刑红英 8小时前 :

    疯狂点击快进让我练出了一阳指,又浪费了生命中宝贵的4个小时,4小时靠拉远景慢动作来凑。bgm瞎配,动不动就开吟诵bgm,搞到我瞌睡连连,打斗戏更是没给我带来一丝波澜,甚至在打斗戏剪得还不如尾灯。拖拖拉拉磨磨唧唧无病呻吟的超英电影真的不多了,且看且珍惜!再多花半个小时看指环王不香吗????🙃

  • 俞翠柏 9小时前 :

    这是一个全新的电影,但不是一个全新的故事,主线故事和乔斯韦登版的几乎一样,但扎导用更为详细的剧情丰富了人设,不再像尾灯版里面其他人和工具人一样,但其实也不能怪尾灯和扎导,要怪就怪华纳,急于把正联搬上银幕,想和复联比肩,但复联可是经过5部电影的铺垫才有了复联,所以大家大可不必骂尾灯,同时也要相信扎导的能力

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