游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
探险部分跟几十年前的夺宝奇兵差了不是一点半点
总之,一切都很俗套,这年头商业大片的打斗工作设计都比不上八十年代,乌鸡鲅鱼了
我心中的《神秘海域》可不是这样,电影的格局小了。荷兰弟一直耍帅,演技堪忧,让我非常出戏。
农夫不拯救个漂亮妓女,都不好意思说自己的信仰很虔诚。
1.影片从剧本到表演都典型行活。2.荷兰弟的演技真的是没长进。3.挺没劲的,只能说浪费了游戏IP吧。
还不如新古墓丽影,荷兰弟可不可以不要露肉了,他根本不适合走卖肉流量路线
农夫不拯救个漂亮妓女,都不好意思说自己的信仰很虔诚。
天父爸爸,我也渴望会有这样一个迈克尔如此爱我。祈求你为我预备。
跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。
假,真假……看了半天找不到好的托辞觉着还是个假字了得。没有了小时候观看类似题材电影时的紧迫紧张的感觉,成人的感官会随着年龄的增长变得愈加迟钝看来是真的,不然为啥很多贰佰伍貌似无故要寻求所谓的刺激?!编剧在解密情节上基本就没下功夫,全是胡编乱造糊弄人,本来是核心的反派也死的不知所云,拍的非常一般。
话说抹脖子推剧法暴力血量不够吧
没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
这开头有《速激》的味道。
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。
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