当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
怪物前后战力失衡太夸张了,前面铺垫还算可以,高潮直接泄气。另外,恐怖片搞情感可以,但没成功就废了。女主的背景设定太太太刻意了,何况跟恐怖主题有毛线关系?
导演完全没有把故事拍好,就当做是当地旅游环境宣传片好了
恐怖片导演永远有着足够惊艳的视觉审美 然而这个本子连三流编剧都写不出来这么俗的 求求不要什么人类 动物都开始丧尸化了 我要看鬼 单纯的活生生的鬼
美国电影从来不拍的这么肤浅,所以这是隐喻,可惜我没看懂
高潮来的有点晚,氛围营造的不错,后期再回味一下。
女主既是负责的班主任也是女武神,小男主恨惹人怜
剧情太拉了...但是喜欢除了剧情以外的所有😢
超自然套路片。阴郁破败孤寂的氛围营造还是很不错。
带有几分神话色彩的恐怖电影,依旧是美国方式的恐怖节奏,惊悚和悬疑都给你铺垫好了,看不看就由你了。吃活人那几组戏确实给我吓住了,而且还很恶心,但变身后的怪兽没有什么新意,仍然是西方审美体系中恶魔的化身。导演最后故意给观众留下了一个悬念,但我也真的不想再看什么第二部了。
(5.5/10)既然是民间传说,怎么编都有理。剧情节奏有问题:推进过慢,倒叙过少。女主磨磨唧唧神神叨叨却最后突然开挂…毫无逻辑可言。(又一部雷声大雨点小的恐怖片😑蟹)
狗屁玩意,要有多难看就有多无聊!逻辑性一塌糊涂,老爹都这样了还天天上学,《潘神》羊翁覆灭记!所有铺垫都没用上,原生家庭的痛苦回忆,原住民的迫害、全部都没一点关系
……前面行为逻辑没脑子,后面又突然能神勇表现?哈??????
工整烂俗的商品电影,大熊宝熊吃小熊,你鹿角怪不是回瞬移吗?小黑棚那里“突然到你身后”两次,最后怎么那么拉的……真的很反感这种分镜服务感官而忽略真实性的伎俩
浪费这个克苏鲁的设定,拍的啥啊,前面二十分钟就感觉故事走向了
高开低走,前半部分真的挺吸引人的,后面被脑瘫剧情毁了,可惜了。
能很明显看出来导演想表达很多深层次的含义,包括自然的,殖民的,家庭的等等,但所有元素都只是点到为止,就显得没有重点了。小朋友的演技很不错。另外,这个结局太草率了……恐怖氛围也营造🉐比较普通,没有什么惊喜,中规中矩之作
老师逃避了父权的压迫,回避了弟弟的遭遇,选择性的救助其他人
烂片场猛于疫情,Bad Taste,但很像干净版的《特罗马警报》,把烂片桥段一锅炖,真类型元素嵌套伪类型元素,毫无包袱地将一些很“时下”的笑料放置其中,有愚乐精神。
可以是关于毒品隐喻的黑暗寓言故事,也可以是父权暴力下的选择与继承,还可以再展开一些讲,做个迷你剧什么的可能更好一些。惊艳的是关于怪物的设计,披着被捕食者的人皮面孔,看到的一瞬间哇喔。
期待了好久的美式恐怖,有点失望诶…从内容到氛围营造《鹿角》做的都不够出色,和同期的影片相比,感觉差了好多…
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved