盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
還不錯 @2022-05-12 00:38:31
人类恶就是人类爱啊。恐惧即是希望的另一面。大乱斗喜欢了
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
都大结局了多请点声优会死吗,英灵大决战声优还没有隔壁嘉年华人多,热血打斗搞成了配乐PPT。嘴炮输出游戏里还好,动起来好尬啊。感觉FGO动画化的巅峰就是第七章了。
不行,太拉胯,玩游戏的时候好多的高光剧情都没有。
一辆自行车两个妈妈三个朋友,共同铸造了我所爱的温暖的人类,就像夏夜吹来的凉爽抚平了白日喧嚣,一切都那么安然,让人情不自禁想要微笑
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
这一颗星给奋战至今的迦勒底御主们,有了你们的努力,才能让那美丽的故事化为动画,但这动画侮辱了你们的努力
Along for the ride,Alone for the right~又该去夜骑了
俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
概括来说就是看了个寂寞。建议在游戏里给终章进行一个类似情人节活动的配音制作,ppt也能让这部剧场版相形见绌。微软能不能收购下型月啊,cw也行,求求了。
我抓耳挠腮不知道该怎么描述 你哪怕放一遍泛式的MAD都好过这一坨屎
没什么惊喜,也没什么不对,年轻人的某种写照。
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
那便是,
看的时候十分激动,毕竟当年玩游戏的场景也是历历在目。
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
又一次重点搞错了,诚然,整部影片还是有不少亮点的,有精彩的作画,很多人物也出场了,盖提亚的形象也进一步丰富了,甚至ed部分做的也很唯美。但是这不是玩家们所期望的。玩家们想要的并不是一个从头讲起的盖提亚个人传,咱俩想要的仅仅是让英灵们登场喊出帅气的台词和酷炫的演出效果罢了
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