伐木工模拟2013 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 韩剧 2006

导演: 未知

评论:

  • 钟离诗蕊 3小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 龚永昌 0小时前 :

    虽然我也迟到了近两个月

  • 秘昆明 6小时前 :

    有句话讲得不错,中国武侠的真人影像已经日落西山一去不返,那么动画就应该是最好的媒介和契机。

  • 钦怡畅 7小时前 :

    枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)

  • 钭丽君 0小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 柏桃 5小时前 :

    再一次被打败,中间落泪了,年度华语最佳。太细腻了,爱与恨一体两面,再亲近的人也可能捉摸不透,一句话,一个表情,都传达着情绪,伤害来得触不及防。我爱你,但我没说;我痛恨你的恐惧和软弱,只是因为我害怕你从这个世界消失而已。

  • 腾震 8小时前 :

    罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!

  • 班谷菱 9小时前 :

    很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。

  • 玉清怡 7小时前 :

    多处泪流不止,让我想起了好多过去,资优生沦为差生,对母亲的不解与恨……26岁的我回忆的是年少时的我,代入的视角却越来越理解大人的不易。爱和恨真的离得太近太近了。

  • 桂依 4小时前 :

    叙事四平八稳,不温吞,也没有太刻意的戏剧化冲突。面对生命流逝摇摇欲坠,家庭关系紧张碰撞,大环境焦虑恐慌,林嘉欣的表演非常细腻,收放自如,隐忍的,狂躁的,无奈的,崩溃的,都处理的很到位,很难不对她共情。

  • 碧鲁珠玉 0小时前 :

    东方母亲 刀子嘴豆腐心的母亲 这片拍的太细腻了 处处可以relate

  • 薇帆 2小时前 :

    人物和背景不是一个画风,偶尔的五毛特效,有些出戏的TVB配音,文戏部分孱弱。但是,好钢用到刀刃上,动作戏部分简直爆炸,徒手打斗十分具有力量感,枪、刀、戟的打斗可以称的上漂亮,特别是大反派西门仁的一枪一刀那飘逸感真的绝了。整部片子一半以上的时间都是动作戏,真的是爽到不行。

  • 灵淑 7小时前 :

    动画中这刀光剑影、一招一式的算是把武侠风玩得明明白白了

  • 曹绿兰 3小时前 :

    分镜不错,武侠的意境出来了,但是剧情过于老套,人物设置缺乏新意。

  • 梦婷 1小时前 :

    武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》

  • 蹉凝安 5小时前 :

    【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。

  • 曹紫雪 3小时前 :

    以为最后会以朗读文章作为结尾,没想到导演没有展现这一幕,可能那种方式有点多余吧

  • 牛天和 9小时前 :

    打戏安排得很充足,分镜也做得相当不错,到最后也确实让人觉得坏的一方也不是绝对的坏,只是秉持着自己的信念罢了。可惜配音差,部分角色听着难受。

  • 毕芳懿 2小时前 :

    可以算第一季《枕刀歌》的剧场版。让人眼前一亮的武侠动画电影。剧情比较简单,就是个少帮主复仇的故事。动画制作的技术水平挺高,角色设计和服装、武器设计漂亮,背景、细节比较细腻,不太喜欢女主的面部设计,色彩设计似乎也有提高空间。最惊艳的是动作设计非常干脆漂亮、流畅精彩,看得人酣畅淋漓,而且武戏时长很长。反派的配音有点九十年代港台剧配音感。反派的做事动机有点无法逻辑自洽,让人无法信服。

  • 淑妍 9小时前 :

    武戏拉满,分镜不错,三渲二水墨风也很漂亮,就是剧情真的太单薄了

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