画风好丑,红红都给画成筒了,东方月初油腻地露出肌肉,真成蟑螂了,呕,我不可
合家欢的爆米花,比红色通缉令好看。细节经不住推敲,甚至一切让人怀疑那么轻而易举。想念巴塞罗那!
抱着烂片打发时间的心态去看的 竟然超预期了 总之看得非常快乐以及看完想接着读100本凡尔纳!最后 只有我心疼麦哲伦那两艘船吗!!!2022/3/29@星维
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
纯爆米花商业片也分有没有用心用脑拍的,本片显然是没有,而且装都懒得装
同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。
IMAX机器故障导致整个画面绿的像钢锯岭,弟娃儿动作戏多的我觉得他赚的是辛苦钱。
怎么能特么这么无聊,我强忍着困意看了老半天寻思着铺垫差不多了该塌点啥了吧,瞄了眼手机居然一个小时过去了,只剩一半了,进度条要撑不住了。反正我也很空就忍着没走,没想到这还不够,又忍着睡意看了半天终于到了高潮了,一看手机进度条已经撑不住了。然后啥都没塌直接找到宝藏了,快进到打坏蛋环节?好在高潮戏还是让我醒了,空中海战很有创意,可惜进度条真心撑不住了,只有概念,这个概念要是好好做,把帆船空战做好还是可以成为不错的爆米花(不过主角团就俩人没法激情对射)。这个创意我给提一星,毕竟我对烂片要求严格,要是当时走了就一星了。玛德等今年CGV会员到期我再也不买那个12个月24张IMAX优惠券了,看了快一年大片,都是些啥玩意。
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
动作和冒险戏份太少,竟然没有走哪哪塌、草丛潜行、冲锋枪突突突,有点失望。荷兰弟的表演还不错,起码和我是没有联想到蜘蛛侠有区别,外形也算符合。神海的bgm一出,鸡皮疙瘩就出来了。最后宝藏船的决战戏挺很不错。苏利文为了救内森扔掉了仅有的一包黄金还是蛮感人的,而最后以为空手而归的时候内森掏出了几块黄金,苏利文惊喜的表情真的太好笑了。作为一个系列的开始,虽然不算特别出色,但是角色算是立起来了,期待后续。
荷兰弟老化的有点快,漫威之后不想被定型的话其实可以试着去演一些层次比较丰富的角色再来接这种商业大片,这种片对他个人职业生涯没什么加分点的感觉。奇观和场面都做得不错,合格的爆米花大片,娱乐性比《勇敢者游戏》差点。抛开游戏,那艘船不比金子值钱么,那可是文物啊,就知道金子金子,怪不得都骂美国佬没文化。不过对比着看明清时期东西确实也没那么值钱就是了
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
中规中矩质量及格的爆米花片,动作场面不错,解谜寻宝太小儿科,拍得没啥新意也没啥野心,有点浪费了这个游戏大ip
汤姆赫兰德这个脸,就不适合这种角色,太学生气了,他想转型可能还得再过几年。真要是当游戏改编电影看,还行。
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
怎么能特么这么无聊,我强忍着困意看了老半天寻思着铺垫差不多了该塌点啥了吧,瞄了眼手机居然一个小时过去了,只剩一半了,进度条要撑不住了。反正我也很空就忍着没走,没想到这还不够,又忍着睡意看了半天终于到了高潮了,一看手机进度条已经撑不住了。然后啥都没塌直接找到宝藏了,快进到打坏蛋环节?好在高潮戏还是让我醒了,空中海战很有创意,可惜进度条真心撑不住了,只有概念,这个概念要是好好做,把帆船空战做好还是可以成为不错的爆米花(不过主角团就俩人没法激情对射)。这个创意我给提一星,毕竟我对烂片要求严格,要是当时走了就一星了。玛德等今年CGV会员到期我再也不买那个12个月24张IMAX优惠券了,看了快一年大片,都是些啥玩意。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
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