算是剧情最结合历史的一部,文戏还可以,但是后两部的打戏是真不行。
虽然近镜里村花还是很大脸但她的阿巴已经很惊艳了。到追忆篇结束真是太好了,剑心就一直活着吧。
童年追憶,我當年為什麼不存劍心同人啊!!!痛心疾首。
之前知道是什么故事了,觉得很拖沓拧巴,剑心,巴都是这样,束手束脚一点不干脆,剑心之前应该是个杀伐果断的人,有了十字疤后开始蜕变,没想到片子里呈现的依然优柔寡断,而且面瘫寡言
其实按我们国人理解,火烧后就可以退出江湖了。但他之后还是继续杀人,意思是只要觉得自己是对的,就可以杀人。所以日本后来入侵亚洲,一战二战,觉得自己对,杀人也是对的?日本骨子里还是军国主义。
看完唯一感想,还是去回看追忆篇吧~不过最后一段接了第一部的内容,真是恍如隔世,看着明显年轻一截的大家,莫名有些感动~
……
反派粉墨登场导致天下大乱,各路配角复联式集结,最后主角觉醒闯关打boss拯救霓虹,就这么一个乏味的套路,居然拍了五部总长675分钟的电影,真心没啥必要。唯一看点就是谷垣健治,几乎每场打戏都值得反复拉片品味,合理怀疑他才是真正的系列导演,然后因为不会拍文戏,才找了个只会做行活的执行导演糊弄完事,不然你解释不了为啥演员会拉胯到集体演技掉线。
好想回家 我自己养活不了自己啦
清里反复去世,也不知道给没给小洼付工资。
Typical Japanese aesthetics. Stone-faced acting.
浪客剑心系列的文戏实际上都比较一般,最突出的是武打戏,而在这一部,原著全本最具有情感冲击力的故事中,大友启史终于做出了抉择,武戏减少,文戏增多,处理得也可圈可点,至少不算差。另外作为前传,剑心终于用上了刀刃,刀刀见血,着实爽快。4星。
【B-】如果关于《浪客剑心》这个系列你只看过真人版改编的话,这部「追忆篇」倒也确实不错。但对于看过那部经典OVA的观众来讲,本片作为系列收官作真是拉了大胯。毫不夸张地讲,真人版「追忆篇」每时每刻都在彰显着「动画」作为影像载体的优越性,无论文戏(分镜演出的上限彻底被实拍给锁死,更别提两位主演的演技都很迷惑)还是武戏(没错,武戏的节奏安插有很大问题,集中体现在第三幕)。动画里太多太多的高光时刻到了真人版要么被草草提及,要么无影无踪。而且反复观看第三幕后终于确认,剑心脸上那道十字疤划歪了....
浪客剑心动画我只喜欢追忆篇,而且看完后久久不能忘怀的震撼(tv版动画不喜欢),也是至今不管是动漫还是小说唯一能接受结局be的一部作品;电影真人版看完追忆篇后,同样觉得是浪客剑心真人版中拍的最好的一部,不管是剧情还是画面、节奏、打斗等,当然还有女主,说实在电影版真讨厌武井咲演的女主,又丑又没演技还是个面瘫花瓶,最主要是和佐藤健演的剑心完全没有cp感,一丁点都不配,看到她就快进实在受不了,这也给整部电影拉低很多质量(得亏电影版这女主剧情篇幅不算多,反正一出来我就出戏),所以追忆篇的村花出来一对比瞬间舒服很多,而且和佐藤健的剑心cp感挺可以(虽然村花我也觉得是面瘫,但近两年演技有了进步),而且长相比起武井咲又黑又柴又面瘫的脸来说顺眼太多,追忆篇真人版改编的挺好(就是结尾没有动画利落),继续二刷
终于等来了网飞中字版上线,整个系列里最喜欢的一部。
桂先生笑着问巴, 能不能照顾绯村,"只用假装就好", 然后巴沉默了
怎么说呢…这一部的确是动画的剧场版珠玉在前了,差了口气的感觉
其实这么多部电影相同的动作设计打打杀杀已经看得腻了,但追忆篇的故事仍然是最吸引我的,这大概就是走心和走肾始终不同
本来戏外还觉得砂糖没什么年龄感,戏里一看才惊呼砂糖是真的老了
另外发现一个有讨论空间的剧情架构设计:全片基本没有安排一个情节,交代女主对男主的感情为何发生了巨大的转折。如果放在国内商业类型片里,可能会有一个具体的大情节,让女主理解和共情男主和同仁们的政治立场,比如让女主看到两边其实手段都同样残忍,不是你死就是我亡,或者了解到新政的必要性啥啥的,或者有一些场面能够有力地说明他们都只不过是被时代裹挟的被动小角色。在这部片子里,就只是重复女主在饭店做服务生的场景。她看到了什么新的东西,她如何产生了变化,是时间的作用吗?其实都没有去说明白。
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