寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
画风还行,但有些情节过于狗血,给人一种为了搞笑而搞笑,为了什么而什么的感觉
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
画风不太适应,开蓝光这个画质还是怪怪的,脸型总感觉有点日式漫画的感觉,希望以后可以尽量保持原来创作团队的画风进行
这是应该听到爱情瞬间的时刻,因为我们在彼此的眼睛里看到了故乡
Becausehere's not a person in your life
哈哈哈这部片子就是为了来看荷兰弟露肉和湿身的吧!没有什么特点的及格爆米花动作电影,故事简单人物扁平剧情连贯但少了探险片的情节刺激。如果是在游戏里这一切还算说得过去,最后决战时刻放到“麦哲伦的船上”这样的设置怎么都觉得好奇怪好别扭,也正是如此可见其缺乏内涵了。
总体来说还是可以的画风不行红红的。剧情我还是最喜欢白月初和苏苏的那段结尾。感觉全是结合体!
导演不接着拍汤老湿的毒液,非要合作荷兰弟中弟,必须差评。(全片也确实没亮点)
反派黑妞恰好就看到了主角。。要不别编了吧行不行。。
看完之后感觉也不是那么差,但是对续集也不是那么期待
弱智剧情,sb建模,炒冷饭差不多得了真的。
3.0。1.以为是未知海域,原来是寻宝片。2.贼偷之间互相倾轧算是仅有的几个亮点。3.偷盗戏有罗汉片珠玉在前,盗十字架这场次戏拍得太简单。4.汤姆霍兰德和马克沃尔伯格完全不来电。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
比想象的好一些~劇情沒啥,就是讓我想起疫情前夏天在東南亞度假了
虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
纯纯爆米花,没在电影院吃着爆米花看就觉得挺无趣的,所以就这个分数吧,无功无过。
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
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