剧情介绍

100 Years of Warner Bros. takes a historical look at the legacy of one of America's leading studios. The documentary explores the origin, evolution and endurance of Warner Bros. - from a family affair to a global juggernaut.

评论:

  • 祁似爨 4小时前 :

    下定决心看了,但真的很失望,名义电影实则剪成了剧,三星完全给氛围特效和华纳炒冷饭的营销手段。四个小时体量绝对超过一半都在介绍人物背景、没有意义的长镜头和对话(如果以后DC没郑恺的电影,那这一部出现这么多郑恺有必要吗?),人物背景的铺垫让我差点以为他们是正片,神奇女侠出场自带bgm,蝙蝠侠战力飘忽不定,超人女友光摸超人摸了一分钟,如果非要这样去搞,为何不出成剧集,还要再来个四个小时电影,电影本就应就重避轻有删有剪,比的是如何在有效时间讲清楚讲好故事,如果拖油瓶讲故事那直接剧集不就好了,幸好没上院线,否则憋尿大挑战吗?

  • 阳树 7小时前 :

    不过我还是觉得尾灯只是背锅的而已,四个小时对应的来说叙事容易很多。逻辑性也会好很多。

  • 胤琛 0小时前 :

    结尾闪电侠神速力爆发扭转时间,一切破碎的东西都随着他的脚步复原,这是整部电影最高光的时刻!

  • 梅馨 1小时前 :

    虽然超英和反派都越来越同质化——不是部落之王就是异星骇客🤔,各种特长也几乎被耗尽了,但还是热血沸腾了一下,还对Victor好感度大翻一番。荒原狼比小号灭霸有血有肉。唯一想吐槽的就是小丑,太弱了弱爆了什么有气无力的弱鸡发言啊!!!

  • 蒉心远 4小时前 :

    有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。

  • 韶寻桃 5小时前 :

    给三星纯粹是因为上次给了两星,这一版给个辛苦星。看完之后我花了一天时间和不同的吐槽来恢复我的血条。渣导请离开超英片。如果是拍一千万美元以下的文艺片,随便导演怎么自我表达。3亿多的超级大片,给我看一分钟Lois买咖啡的过程,然后把两杯咖啡递给巡警对方再给回她一杯这种水时长的东西?!章节也毫无逻辑,看到第三个小时大超才出现,要是分上下部拍上部都没有亨亨的戏。华纳请你get your sh*t together,不要再把一手好牌打成稀烂。

  • 萱桂 4小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 格馨 2小时前 :

    *Very important moments have to be like music videos, buy some expensive classic hit songs or write a bigger check to the composer. But remember still in slow motion! 3. Some last minute information stuffing = batman: I had a dream

  • 梦锦 0小时前 :

    我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。

  • 良锐 4小时前 :

    当然,本片也不是完美,节奏较为缓慢,没有妇联那种一边插科打诨一边打架偏娱乐老少咸宜合家欢的感觉,个人认为瑕不掩瑜,虽节奏差点,但是慢慢讲故事使到整个剧情和世界观圆满,倒也难得,看就完事

  • 骏裕 5小时前 :

    闪电侠看完信条以后顿悟了拯救世界的方法,顺便教了钢骨怎么修随身听!原来这是在致敬诺兰!

  • 濡韦 8小时前 :

    我很荣幸我生在这个时代,可以看见这部现象级作品,扎导是纯粹的,零片酬依然义无反顾雕琢这部作品,这是粉丝们的胜利,是电影史上的奇迹。我如获至宝般没有错过这四个小时的每一分钟,每一帧画面。我想说,这是一场盛宴,一场五星盛宴。

  • 迮晗雨 1小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 祈添智 2小时前 :

    英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。

  • 登盼秋 0小时前 :

    吹爆了,扎导永远的神,各方面超过《守望者》,只能证明,我们四年以来的坚持,全是正确的,为了电影,为了DC,四年值了。

  • 辰铭 4小时前 :

    也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。

  • 玥蓓 9小时前 :

    3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼

  • 辛晓霜 1小时前 :

    以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;

  • 祥萱 2小时前 :

    院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!

  • 舒彩 5小时前 :

    4个小时,完全没觉得冗长拖沓,把几位超级英雄的背景故事也交待了一下,打斗感觉比复联好看。2017年版是看过的,但完全忘记了讲啥。啥时候两个联盟携手一下?

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