刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
高情商把这叫回顾,低情商把这叫做炒冷饭,确实没新剧情,炒了一遍老剧情,这样的剧场版不知道意义何在,还不如再看一遍第一季
剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
这波属于爷青回了,SAO的设定现在看也很吸引人,能看到作者想对人性的讨论,但第一部还停留在点到为止的地方,看还有后续,希望编剧正常操作,不要魔改,保持水准。
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
呜呜 桐亚党开心!! 永远最爱SAO系列´༎ຶД༎ຶ` 亚总又美又飒 桐子强强强
这个系列的策划太可以了。艾恩格朗特是SAO的本源、最出彩的地方,但也短得让人遗憾,能补情节还很合理有看头,制作很有诚意,内心惟有感激之情
亚丝娜视角的第一层,故事整体没什么新意,作画好评加星~P.S.哎,好好一个百合贴贴就没了……
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
冷饭热炒,不过是真的香。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
前半段无功无过,后半段无功有过。糟糕的节奏,近乎空洞的故事,以及廉价的制作。说得再差点,这个剧场版完全就扩充了些没啥意义的东西,也基本没有任何值得观看的必要。毕竟连人物塑造和影像表达都如此差劲,扁平且无趣。 做成这种程度还瑕不掩瑜,实在很迷。
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
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