我不断重复扮演一个角色
道理我都懂 各种圆不了的故事靠一个胡编的更高级的次元之类的就不吐槽了 但为什么最后是她????然后大家从小时候的中二梦境里爬起来(到了巴黎??)继续打工????
最终“杀死”自己,和自己再见~
孤独、内疚、绝望、不舍、过去的罪与罚都会在舞台灯光熄灭那一刻堕入虚空,情感补完之后,我们终得幸福。
十分满意,十分满足,十分美好。
区别就在于他们在那个时刻 脑子里在盘算什么
再见了,所有的Evangleiion。真嗣和所有的角色跑入现实,他们是不灭的吧
good luck……”
再见了,EVA!再见了,青春!再见了,绫波丽!谢谢你真嗣!
但当我遇到唯之后 我不再需要耳机了
「さようなら、全てのエヴァンゲリオン。」
さようなら、全のエヴァンゲリオン。
等了7年的作品。动画只是动画,最终我们还是要回归生活。
这结局真的烂到不行。以前虽然谜语人,但非常讲逻辑。现在逻辑都不要了,你仿佛能听到导演在说“累了累了,不玩了,赶紧结束”然后拽着观众撒腿就跑。以前是故事里穿插谜语人设定,这部后一小时是疯狂抛谜语人设定再穿插点故事,叙事断崖式坍塌,整个一莫名其妙。穿插旧剧场版的画面来回忆,但还是掩盖不住故事的稀碎。
小狗君,你长大了啊。
直到接近十年后,终,终于来了,一回头,我竟已经和当初的加持,美里,律子同岁了。
该打低分就打低分,40分钟看废柴,60分钟看父子对话,30分钟看打斗,剩下20分钟看公主殿下 没了。剧情搞的糊里糊涂的,都是玄乎和情怀也撑不起来那么高的分吧
希望我们永远拥有蓝色的海洋和beautiful world.
音乐上有了离调亦有了负空间 种田那里(单挑出来是最喜欢的最长久的存在)是错位镜头语法使用出了高级效果 机位和视角 浅景深和短切空镜 在信息量和日常化两个维度交互建树 且惯用的两极调度直接升格为层级跃迁调度 进入反宇宙空间后是全新意义上的次元壁量子态化 反倒是真正的战斗动作场面是最稳妥保险的有升级路径依赖的 却也是在战斗画面里真正体现了「Instrumentalität」的三重意义!!!本质核心依然紧扣“真实”之上 It's only love!!!!!
虚妄的温柔。说来真是很有意思:和解的收束对于不少人来说更多是「诅咒的终结」,但我只看到了倨傲。对我而言也许没有比「妥协的激进者」的故事更伤人更使人抑郁的了,戏里戏外都是。不过我无需再被它所困惑,EVA对我来说并不是世界的一切,至少我还是能看到其他被绝望所困的人依然在战斗着,希望我能和他们一起战斗下去。
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