黄子韬的夏日奇遇是首创综艺短片形式的节目,共分为的三段,音乐篇—民乐音乐人三小时限时改编,黄子韬热单《默默》国风版;园林篇—寻找顶级园林大师,参观现代园林作品—罗红艺术馆;武馆篇—古战场创意挑战,斗智斗勇,领略回合战斗魅力。
乱离人不如太平犬。
完成度很是不错。武侠讲到这个份上在这个年头已经算是不错了。
剧情就是干就完事了,但是感觉没有脑子。
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
因为有着万里挑一的天赋,自然会有权力与精英的眷顾,这种成功不叫奇迹,叫顺理成章。如果一个普通人,有着普通的关系,甚至普通的梦想。Ta完成了,才叫奇迹。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
武戏依旧精彩,感觉西门仁有点像玄之玄,用阴谋铸造的权力,又如何避免自己不会腐败呢?侠以武犯禁,但只有侠以武犯禁吗?
剧情很俗套,不过反派不是那么又蠢又坏还是有点意思,打斗比较多但是挺精彩,女主形象真的太差了。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
恋爱线真的算是败笔了,富家女爱乡村土直男,还是倒追模式,讲真的看得蛮劝退的,特别是男主那个面相一点都不像高中生,太老气
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧
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