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评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 法国 2011

导演: 漫悠悠工作室

评论:

  • 狄清心 0小时前 :

    三星半,剧本没有特别像游戏玩家写出来的,有些地方比较想当然。但是有些地方玩梗还是可以,介于有趣和无聊之间的作品吧,可以一看。

  • 祁鹏生 5小时前 :

    在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。

  • 泰新梅 7小时前 :

    以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。

  • 板绿兰 6小时前 :

    结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。

  • 欢彩 2小时前 :

    刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了

  • 诗冰之 8小时前 :

    最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。

  • 雍清涵 3小时前 :

    抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。

  • 静桂 4小时前 :

    最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。

  • 运暄 4小时前 :

    PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢

  • 第学智 7小时前 :

    游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day

  • 香静 4小时前 :

    你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊

  • 章佳康顺 4小时前 :

    当NPC有了自己的思想

  • 赧贤惠 7小时前 :

    这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影

  • 焉寄蕾 4小时前 :

    还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点

  • 莉初 7小时前 :

    工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次

  • 湛振海 9小时前 :

    我都看懂key的告白了女主还要等到最后NPC告诉她我其实就是一情书才恍然大悟…

  • 畅驰 4小时前 :

    挺完整的!虽然依然是二维游戏的元宇宙。没写完成的dude角色很好笑。可惜了爱情线,明明都有AI智能生命的世界观了,最后还是回归现实的爱情,NPC终究还是NPC,是开发小哥告白的工具人!我恨

  • 盛铭 4小时前 :

    看的中文配音版,我应该找原版的,中文配音太诡异太中二了受不了。这个故事挺好,就是那种美国六十年代科幻新浪潮运动里会有的经典故事,我看完想了很久,这不就是罗杰泽拉兹尼的《趁生命气息逗留》吗,当年我还想过《光明王》没法拍,看了这片子想明白了,可以就这么拍,全是CG特效的萨姆大神在印度神教的世界里拯救苍生,那得多美。我越来越觉得《光明王》的故事写的是北美奴隶匪帮出了个叛徒救印第安人的故事(x)。

  • 霜任真 6小时前 :

    杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913

  • 阳彤 8小时前 :

    极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。

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