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评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 西班牙 2003

导演: 王小丫   

评论:

  • 帆云 9小时前 :

    指挥官的人生故事只有几分钟,却是全片情感力量最充沛的片段。可惜这样值得回味的时刻太短,剧情套路化很好预测,很典的白男在伙伴的感化下变得不那么典,实在是不新鲜。

  • 扬光赫 2小时前 :

    Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。

  • 慈丹秋 6小时前 :

    Andy宇宙都超了光速30年品味竟然如此堪忧,迪家又何必拉台灯厂牌进场陪葬。乏味到看了四十分钟已然知晓最后彩蛋会有几个又是什么。

  • 巫若云 3小时前 :

    美队配音的这部迪斯尼电影《光年正传》简直太好看了!回想当年《玩具总动员》只是一个地球上普通小孩的玩具故事, 这一部简直是星辰大海、无垠太空啊!

  • 昌懿轩 6小时前 :

    剧情比较差,画面还可以。花了很多时间花费了很多资源做了很多无用功,最后回到原点。最后只有巴斯光年自己不亏,因为只有她依然年轻。

  • 宁长平 1小时前 :

    指挥官的人生故事只有几分钟,却是全片情感力量最充沛的片段。可惜这样值得回味的时刻太短,剧情套路化很好预测,很典的白男在伙伴的感化下变得不那么典,实在是不新鲜。

  • 凡采 7小时前 :

    ①男猪脚巴斯光年一脸阳光坚毅的傻气真是好笑,另一个亮点人物(动物)是机器猫,它诠释了除了哆啦爱梦之外,另一种无所不能的机器猫的存在;②如果不去细究,其实整个故事编得不错,悬念与笑点齐飞,我看得很欢乐,尤其是前半部,后半部因为被拯救世界这类商业片的规定主题束缚了手脚,所以难免俗套,但总体而言满意;③不足之处主要有两点,一是老年版巴斯性格平板,难道想回到过去就得是反派,要留在今天就是正能量吗?二是黑人+les元素,每次看到这些只能内心苦笑:好莱坞的政治正确可以理解,能不能不要总是这么生硬?④4K资源5k屏+皮克斯动画水准保证,赏心悦目。

  • 卫明娟 6小时前 :

    猫一号sox的空耳真的很sucks🤣

  • 仁弘懿 0小时前 :

    而改变过去,带来的结果是那些经历都会消失,而我们这一生中,最重要的就是经历,那些我们做过的事和我们见到的人。

  • 振辞 1小时前 :

    喵喵喵喵,四分。这片主要还是讲的如何正确认识自身的错误。很有教育意义的片子,很适合某些对错误很敏感的地区人员观看。

  • 函靖巧 8小时前 :

    其他都还好,主要是索克斯这个猫也太想拥有了,前半段的感情线很充实,后面就又是传统好莱坞模式了

  • 图门英华 6小时前 :

    开始跟《飞屋环游记》一样的快节奏,后面就拉胯了,要是安迪因为看了这个电影买了巴斯光年的周边,我觉得是不可能的。。。。槽点比较多,节奏奇怪,剧情推进也很怪。

  • 度银柳 8小时前 :

    一个动画的番外,特效居然制作的这么好!剧情一般,菜鸡队友常常让我血压升高,片尾有些俗套,但是是好看的!

  • 宁长平 8小时前 :

    黑人女同,其实还好吧…不到10秒的画面。整体情节略单薄…主角团不行。

  • 振澄 8小时前 :

    有一丢丢星际穿越的感觉,比玩具总动员4好看,这应该是今年最好看的动画片了吧

  • 夹谷丹蝶 5小时前 :

    皮克斯拉低自身平均值的一部影片。我觉得迪士尼太内卷了,漫威搞平行宇宙,好像这部电影也有搞的意图,前有黑化奇异博士,现有黑化巴斯光年。故事就不吐槽了,流水线嘛。

  • 刑红英 0小时前 :

    陪孩子们去看的,迪士尼现在连这种片子都放彩蛋了…

  • 伟辞 1小时前 :

    预期很低看完居然觉得还行 但是相较于它是部皮克斯电影 还是很一般 剧本完整但是剧情很赶 所以有时候节奏快了些 主题和配角有些欠缺以及感情营造得不是特别深刻 但是里面仍然相当于商业片不错的地方以及处理方法

  • 卫濮瑞 1小时前 :

    乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……

  • 南宫含云 3小时前 :

    没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步

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