不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
真糟糕,战术战略完全不讲胡乱biu,圣母女表+无头苍蝇反派,看似严密的黑军事监狱轻松被攻破,小钢炮都没一发,重机枪都没一挺,突突突还没哔哔哔的话字儿多...阿金斯你上点心行不,好歹也算是个腕儿了,挑片子把眼睛擦亮点好伐...
斯科特·阿金斯,绝对是值得关注的一位好莱坞明星。
浪费这么好的主演阵容啊,,,一个爱情故事能以这么无聊的剧情开展,真是看到想睡觉了。。。。。。。。。。
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
一镜到底加跟拍,仿佛身临其境,更能感受枪战和搏击的惊险刺激。男主特战队员,一招一式,动作规范,整个场面有点像训练课。后面手雷和火箭筒怎么不用了?那么多恐怖分子就一辆汽车,来个二三辆还有点合理性。
不过全片只有90min,再删确实就没了。剧组也确实是没什么钱。还是很高兴阿金斯能接到这种高质量的戏(应该是他近年作为主角的最佳了)。
“本来我是路过的,结果却成了主角”。斯科特应该很无语,也很自满。电影场景不能说简单,简直就是简陋,应该是在城乡结合部,租了个野战场所。当然,最后变成了单刀救主的割草游戏 ,斯科特没有一如既往的脱衣露露肉,可惜。人物最丰满的,居然是作为人质的恐怖分子。
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
比较让人奇怪的就是恐怖分子干打打不完 一波又一波地来 一个美军重犯基地上面感觉根本没有几个有战斗力的兵 可能是因为美军都驻守在其他国家呢 分配不过来了 恐怖分子和美军高层估计都是反社会人格 否则真干不出这些没人性的事
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
非要用人肉炸弹……
相隔三米的墙角对战,
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
作为B级动作片,观赏性合格,一镜到底噱头大于实际用途
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
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