我们从小就听过很多道理,长大以后,日复一日繁琐的生活,让我们忘了这些道理。
还是套路不到我...不过后劲好大啊,从电影院回来的路上环顾四周,每一个细小的物件都似乎变得熠熠生辉,吃饭的时候也会更加仔细咀嚼品尝味道了......生活啊生活,就算梦想实现了也还是要生活...感觉那些老生常谈的道理,今天第一次被打入内心
Spark不是purpose,是感受生命赐予你的每一分钟
看完一周之后我觉得有点油腻。美国人总是想轻而易举完成升华
Soul所带来的感动,远不止戏里那碗为都市迷茫者灌下的冬日鸡汤,更令人感动的,是银幕背后那支,在经历了长期创作低迷期与内部高层人事调整动荡以后,又逐渐找回作为行业龙头应有创作水平的皮克斯团队,不敢说Soul会是Pixar宇宙的新高度,但这部充满想象力的电影将会很好的为后拉塞特时代的工作室,定下了一个方向明确、且充满希望的创作风向标。作为新任CCO的道格特也并没有安乐于仅向市场输出一个具有普世价值的治愈系故事,许多灵感点依然能证明他还是那个愿意站在更高维度思考动画形式的动画大师,譬如关于电影里浅尝即止的“人格起源”背景设定,其实也是个系统庞大、且充满哲思趣味的议题,只是遗憾这一创意最终仅服务于了更具人情味的生死梦想话题,不仅没能得以很好的展开与讨论,又还含糊不清 w/ 姑
无甚新意。打出高分的大抵是尚未堪破人生奥义的青少年吧 - 自觉「怀才不遇」的那些尤甚。按理说男主设定37岁,资质平平,泯然众人,早该觉悟并拥抱平凡亦可韵味的生活,却还要经历这番奇遇曲折才得了菩提,大概是此前被老母亲保护得太好吧。(话说回来,这年头连动画片都来教大家deal with ordinary living了,时局不可谓不艰难。)
感谢还有Pixar。法克2%的排片率。法克劣币晴雅集。
皮克斯一如既往的稳,它就是能够在既定的条件下给你交出完美的答卷,即使你已经吃过它这套操作好几遍了也依然会折服于它优秀的讲故事能力。更不要说那领先于业界的制作水平,本片的人物动作和美术场景细节都可以说是做到了三维动画电影的巅峰。在拥有如此过硬的条件下,我们在回看整部电影后就能感受到,皮克斯式的成功也并非偶然。
22从兜里掏出那一手的小玩意儿,就看到了我自己。
用尽奇思妙想,讲述了最简单的主题。对于人生而言,梦想也不算重要,最重要的是美好的日常生活:走路,吃披萨,看落叶飞舞。总之,好好感知人生的小确幸。
死了就是死了,活着才重要,皮克斯是见不得真正的痛苦的,从来跳不出腻歪的世界观
这部电影着重于两个主角的内心成长,其他人物都是工具人(o_ _)ノ
“你们这些人,总是去喜欢寻找生活的目标和意义,你们活得太累了。”
道理确实就是这样,但大家就是怎么活都活不好。
爵士比重不是很多啊,很多地方有点没说明白。
皮克斯给社畜们的一记温暖的摸头杀,献给所有焦虑的成年人。
头脑特工队和soul这两部异曲同工,是我为数不多皮克斯看不进去的动画,几乎都用了5遍以上试图让自己看进去。可能觉得大家活的太辛苦了吧,需要一口告诉你生活的意义就是没有意义的毒鸡汤。可这口鸡汤,我咽不下去。
虽然喜欢TinaFey,但是看了半个小时就看不下去了。尤其这个投胎世界的设定,啰嗦、无聊。
和Inside Out同一水平的作品,但个人失去了第一次看前者时的惊喜和感动。
被工作扰伤了感情,在风雨中一路奔向影院,落坐的那一刻,我体会到了Soul所说的生命平和的那一道光
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